Regole Base 5.5

Lotta e Spingere D&D 5.5

Lotta e Spingere per D&D 5.5: Combattimento con effetto e consultazione rapida. La lotta e lo spingere possono essere integrati come opzioni dell’attacco…

Lotta e Spingere D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5Regole BaseCombattimento

Scheda 5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • La lotta e lo spingere possono essere integrati come opzioni dell’attacco senz’armi.
  • Il bersaglio resiste con una difesa indicata dalla regola o dal DM.
  • Il risultato puo’ imporre afferrato, prono o movimento forzato.

Procedura rapida

  1. Identifica bersaglio, gittata, copertura, visibilita’ e risorsa usata.
  2. Risolvi il tiro o il tiro salvezza richiesto dall’azione o dall’effetto.
  3. Applica danni, condizioni, movimento forzato e reazioni nell’ordine indicato dalla regola.

Da ricordare

Non separare il tiro per colpire dal contesto: copertura, prono, invisibilita‘ e portata cambiano molto.

Resistenze, vulnerabilita’ e immunita’ si applicano al danno pertinente, non alla scena intera.

Reazioni e attacchi di opportunita’ consumano la risorsa della creatura.

Collegamenti pratici

Regola

Danno

Applica dadi, modificatori e difese.

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Lotta e Spingere

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Categoria

Regole Base

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 195; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Lotta e Spingere · Licenze

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