Regole Base 5e
Componenti degli Incantesimi D&D 5e
Componenti degli Incantesimi per D&D 5e: Magia con effetto e consultazione rapida. Se non puoi fornire una componente verbale, somatica o materiale…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Se non puoi fornire una componente verbale, somatica o materiale richiesta, non puoi lanciare l’incantesimo.
- Verbale richiede di pronunciare suoni mistici: essere imbavagliato o in un’area di silenzio impedisce il lancio.
- Somatica richiede almeno una mano libera per eseguire i gesti.
- Una borsa per componenti o un focus puo’ sostituire materiali privi di costo; i materiali con costo devono essere posseduti e quelli consumati vanno forniti a ogni lancio.
- La stessa mano puo’ gestire componente somatica, materiale o focus quando la regola lo consente.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
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