Magia
Componenti degli Incantesimi
Componenti verbali, somatiche e materiali determinano voce, mani, focus e materiali necessari al lancio.

Dati rapidi
Descrizione
Componenti verbali, somatiche e materiali determinano voce, mani, focus e materiali necessari al lancio.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Se non puoi fornire una componente verbale, somatica o materiale richiesta, non puoi lanciare l’incantesimo.
- Verbale richiede di pronunciare suoni mistici: essere imbavagliato o in un’area di silenzio impedisce il lancio.
- Somatica richiede almeno una mano libera per eseguire i gesti.
- Una borsa per componenti o un focus puo’ sostituire materiali privi di costo; i materiali con costo devono essere posseduti e quelli consumati vanno forniti a ogni lancio.
- La stessa mano puo’ gestire componente somatica, materiale o focus quando la regola lo consente.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
5.5
Effetto meccanico
- Se non puoi fornire una componente verbale, somatica o materiale richiesta, non puoi lanciare l’incantesimo.
- Verbale richiede una cantilena pronunciata con voce normale; silenzio magico o un impedimento alla voce bloccano il lancio.
- Somatica richiede almeno una mano per eseguire i movimenti.
- I materiali non vengono consumati salvo diversa indicazione; serve una mano libera per accedervi.
- Borsa per componenti e focus sostituiscono solo materiali non consumati e senza costo specificato.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
Regole correlate
Concentrazione
Promemoria regola 5e / 5.5
Ottenere e Preparare Incantesimi
Promemoria regola 5e / 5.5
Livello degli Incantesimi e Trucchetti
Promemoria regola 5e / 5.5
Slot Incantesimo
Promemoria regola 5e / 5.5