Classi 5.5

Warlock D&D 5.5

Warlock per D&D 5.5: dado vita d8, caratteristica primaria Carisma, tiri salvezza SAG, CAR. Il Warlock riceve magia e conoscenze proibite da un patrono,…

Warlock D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0Manuale del Giocatore
5.5ClassiIncantatore

Scheda 5.5

Classe 5.5

Warlock in D&D 5.5

Il Warlock riceve magia e conoscenze proibite da un patrono, combinando Magia del Patto, Suppliche Occulte e privilegi soprannaturali.

Privilegi di classe

Come Warlock, ottieni i seguenti privilegi nella versione 5.5 delle regole.

Punti ferita

Dado Vita
1d8 per livello da warlock
1° livello
8 + modificatore di Costituzione
Livelli successivi
1d8 (o 5) + modificatore di Costituzione per livello oltre il 1°

Caratteristiche

Caratteristica primaria
Carisma
Tiri salvezza
SAG, CAR
Requisito multiclasse
CAR 13+

Competenze

Armature, armi e strumenti
Armature leggere, Armi semplici, TS SAG, TS CAR

Equipaggiamento iniziale

Opzione A: armatura di cuoio, falcetto, 2 pugnali, focus arcano (globo), libro, Pacchetto da Studioso e 15 MO. Opzione B: 100 MO.

Magia di classe

Caratteristica da incantatore: CAR.

Consulta gli incantesimi da warlock 5.5

Progressione della classe

Progressione dal 1° al 20° livello per Warlock 5.5.
LivelloBonus competenzaPrivilegi di classe
+2
+2
+2
+2
+3
+3
+3
+3
+4
10°+4
11°+4
12°+4
13°+5
14°+5
15°+5
16°+5
17°+6
18°+6
19°+6
20°+6

Slot incantesimo

Gli slot di Magia del Patto hanno tutti lo stesso livello e si recuperano al termine di un riposo breve o lungo.

Progressione degli slot di Magia del Patto.
LivelloSlotLivello slot
1
2
2
2
2
2
2
2
2
10°2
11°3
12°3
13°3
14°3
15°3
16°3
17°4
18°4
19°4
20°4

Privilegi per livello

Livello 1

Suppliche occulte

Il warlock ha scoperto le Suppliche occulte, ovvero frammenti di conoscenze proibite che gli conferiscono persistenti doti magiche o altre verità nascoste, tra cui la capacità di effettuare una supplica a scelta, come il Patto del Tomo. Per ulteriori dettagli sulle suppliche, consulta la sezione Opzioni di suppliche occulte dopo la descrizione di questa classe.

Prerequisiti. Se una supplica ha un prerequisito, questo deve essere soddisfatto affinché venga appresa con successo. Per esempio, se la supplica richiede un warlock di 5º livello o superiore, è possibile farne uso solo una volta raggiunto il livello indicato.

Sostituire e ottenere suppliche. Ogni volta che il personaggio ottiene un livello da warlock, può sostituire una delle sue suppliche con un’altra di cui possiede i prerequisiti. Non è possibile sostituire una supplica che sia un prerequisito per un’altra supplica già in possesso del personaggio. Quando il warlock raggiunge livelli superiori, ottiene ulteriori suppliche a scelta, come indicato nella colonna Suppliche nella tabella Privilegi del warlock. Non è possibile scegliere una supplica più di una volta, salvo diversamente indicato.

Livello 1

Magia del patto

Attraverso una cerimonia occulta, il warlock ha stretto un patto con un’entità misteriosa al fine di ottenere dei poteri magici. Nonostante sia poco più di una voce nelle tenebre dall’identità sconosciuta, il suo dono è alquanto concreto: la capacità di lanciare incantesimi. Consulta il capitolo "Incantesimi" per le regole relative al lancio degli incantesimi.

Le informazioni sottostanti spiegano come applicare tali regole agli incantesimi da warlock, elencati nella relativa lista degli incantesimi più avanti nella descrizione della classe.

Trucchetti. Il warlock conosce due trucchetti a scelta. Sono consigliati deflagrazione occulta e prestidigitazione. Ogni volta che il personaggio ottiene un livello da warlock, può sostituire uno dei trucchetti di questo privilegio con un altro trucchetto a scelta. Dopo aver raggiunto il 4º e il 10º livello da warlock, il personaggio apprende un altro trucchetto a scelta, come mostrato nella colonna Trucchetti della tabella Privilegi del warlock.

Slot incantesimo. La tabella Privilegi del warlock mostra quanti slot incantesimo sono a disposizione del personaggio per lanciare incantesimi da warlock dal 1º al 5º livello. La tabella mostra anche il livello di tali slot (tutti dello stesso livello). Il warlock recupera tutti gli slot incantesimo della Magia del patto spesi quando completa un riposo breve o lungo. Per esempio, se il warlock è di 5º livello, possiede due slot incantesimo di 3º livello.

Per lanciare l’incantesimo di 1º livello charme su persone, deve consumare uno di questi slot e lanciarlo come un incantesimo di 3º livello.

Incantesimi preparati di 1º livello o superiore. Con questo privilegio, il personaggio prepara una lista di incantesimi di 1º livello o superiore che può lanciare. Per iniziare, sceglie due incantesimi da warlock di 1º livello. Sono consigliati charme su persone e sortilegio. Il numero di incantesimi nella lista aumenta man mano che il personaggio ottiene livelli da warlock, come mostrato nella colonna Incantesimi preparati della tabella Privilegi del warlock.

Ogni volta che il numero cresce, il warlock deve scegliere altri incantesimi finché il numero sulla lista non combacia con quello mostrato nella tabella Privilegi del warlock. Ognuno di questi incantesimi deve appartenere a un livello pari o inferiore al livello dello slot relativo al livello attuale del personaggio e indicato nella sua tabella. Per esempio, quando il warlock raggiunge il 6º livello, ottiene un nuovo incantesimo di un livello dal 1º al 3º.

Se un altro privilegio del warlock gli fornisce incantesimi che sono sempre preparati, questi non contano ai fini del numero di incantesimi preparabili con questo privilegio. Tuttavia, valgono comunque come incantesimi da warlock.

Cambiare gli incantesimi preparati. Ogni volta che il personaggio ottiene un livello da warlock, può sostituire un incantesimo della lista con un altro incantesimo da warlock di livello adeguato.

Caratteristica da incantatore. La caratteristica da incantatore per gli incantesimi da warlock è il Carisma.

Focus da incantatore. Un warlock può usare un focus arcano come focus da incantatore per i suoi incantesimi da warlock.

Livello 2

Scaltrezza magica

Il warlock può eseguire un rito esoterico per 1 minuto. Dopo che lo ha portato a termine, recupera gli slot incantesimo spesi di Magia del patto, ma non più di un numero pari a metà del loro massimo (arrotondando per eccesso). Dopo aver usato questo privilegio, il personaggio non può riutilizzarlo prima di aver completato un riposo lungo.

Livello 4

Aumento dei punteggi di caratteristica

Il personaggio ottiene l’aumento dei punteggi di caratteristica (vedi capitolo "Talenti") o un altro talento a scelta di cui possiede i prerequisiti. Questo privilegio si ottiene nuovamente all’8º, al 12º e al 16º livello da warlock.

Livello 9

Contatta patrono

In passato, il warlock contattava il proprio patrono attraverso degli intermediari. Invece, ora è in grado di farlo in maniera diretta e ha l’incantesimo contattare altri piani sempre preparato. Con questo privilegio, il warlock può lanciare l’incantesimo senza consumare uno slot, in modo da contattare il patrono. Inoltre, supera automaticamente il relativo tiro salvezza. Dopo aver lanciato l’incantesimo in questo modo, non può farlo di nuovo prima di aver completato un riposo lungo.

Livello 11

Arcanum mistico

Il patrono del warlock gli rivela un segreto magico noto come arcanum. Tale arcanum è rappresentato da un incantesimo da warlock di 6º livello a scelta. Il warlock può lanciare l’arcanum una volta senza spendere alcuno slot incantesimo, ma deve completare un riposo lungo prima di poterlo lanciare nuovamente in questo modo.

Come mostrato nella tabella Privilegi del warlock, il personaggio ottiene un altro incantesimo da warlock a scelta da lanciare in questo modo una volta raggiunti i livelli 13 (incantesimo di 7º livello), 15 (incantesimo di 8º livello) e 17 (incantesimo di 9º livello). Recupera tutti gli utilizzi del suo Arcanum mistico quando completa un riposo lungo.

Ogni volta che il personaggio ottiene un livello da warlock, è possibile sostituire uno degli incantesimi arcanum con un altro incantesimo da warlock dello stesso livello.

Livello 19

Dono epico

Il personaggio ottiene un Dono epico (vedi "Talenti") o un altro talento a scelta di cui possiede i prerequisiti. È consigliato il Dono del fato.

Livello 20

Maestro dell’occulto

Quando il warlock usa il suo privilegio Scaltrezza magica, recupera tutti gli slot incantesimo spesi di Magia del patto.

Sottoclassi di Warlock

Specializzazioni collegate e disponibili nella Wiki per D&D 5.5.

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Warlock

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Categoria

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 105-111; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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