Livello 2
Blocca Persone
Blocca Persone e’ un incantesimo di livello 2 di ammaliamento: paralizza temporaneamente un umanoide se l’effetto ha successo.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Tiro salvezza: Saggezza di un umanoide entro gittata.
- Fallimento: il bersaglio e’ paralizzato per la durata.
- Ripetizione: ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e termina l’effetto con successo.
- Slot superiori: +1 umanoide bersaglio per ogni livello di slot sopra il 2°.
- Uso: paralizza temporaneamente un umanoide se l’effetto ha successo.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore sceglie un umanoide entro gittata che è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti sarà paralizzato per la durata dell’incantesimo. Il bersaglio può effettuare un altro tiro salvezza su Saggezza alla fine di ogni suo turno. Se lo supera, si libera dall’effetto dell’incantesimo. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, può bersagliare un umanoide aggiuntivo per ogni slot superiore al 2°. In quel momento, gli umanoidi devono trovarsi a non più di 9 metri l’uno dall’altro.
5.5
Effetto meccanico
- Tiro salvezza: Saggezza di un umanoide entro gittata.
- Fallimento: il bersaglio e’ paralizzato per la durata.
- Ripetizione: ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e termina l’effetto con successo.
- Slot superiori: +1 umanoide bersaglio per ogni livello di slot sopra il 2°.
- Uso: paralizza temporaneamente un umanoide se l’effetto ha successo.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore sceglie un umanoide entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimane paralizzato per la durata dell’incantesimo. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l’incantesimo su di sé. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può bersagliare un umanoide aggiuntivo per ogni slot di livello superiore al 2º.
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