Incantesimi 5e
Celare D&D 5e
Celare per D&D 5e: Livello 7 di Trasmutazione. Tempo 1 azione, gittata Contatto, durata Finche’ dissolto. Questo incantesimo consente all’incantatore di…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Bersaglio: creatura consenziente o oggetto toccato.
- Occultamento: il bersaglio diventa invisibile e non puo’ essere bersagliato o individuato da divinazioni e sensori magici.
- Creatura: entra in animazione sospesa, non invecchia e non ha bisogno di cibo, acqua o aria nella versione moderna.
- Fine anticipata: puoi stabilire una condizione; l’incantesimo termina anche se il bersaglio subisce danni.
- Uso: nasconde una creatura o un oggetto al tempo, alla percezione e alla magia finche’ non si verifica la condizione scelta.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Finche’ dissolto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Questo incantesimo consente all’incantatore di nascondere una creatura consenziente o un oggetto dai tentativi di individuazione per la durata dell’incantesimo. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo e tocca il bersaglio, questo diventa invisibile e non può essere bersagliato da incantesimi di divinazione o percepito dai sensori di scrutamento creati da quegli incantesimi. Se il bersaglio è una creatura, cade in uno stato di animazione sospesa: per lei, il tempo cessa di scorrere e non invecchia. Per terminare prematuramente l’incantesimo, l’incantatore può stabilire una condizione, che può essere qualsiasi cosa a sua scelta che, tuttavia, debba verificarsi o essere visibile entro 1,5 km dal bersaglio. Per esempio, "dopo 1.000 anni" o "al risveglio del tarrasque". Questo incantesimo termina inoltre se il bersaglio subisce danni.
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