Livello 2

Caratteristica potenziata

Caratteristica potenziata e’ un incantesimo di livello 2 di trasmutazione: potenzia una caratteristica del bersaglio, migliorando prove e situazioni collegate.

Caratteristica potenziata
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 2TrasmutazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 2
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
GittataContatto
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Druido, Stregone, Artefice
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 2
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
GittataContatto
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Druido, Stregone, Artefice

Effetto meccanico

  • Effetto: tocchi una creatura e scegli una caratteristica da potenziare.
  • Bonus: il bersaglio ha vantaggio alle prove della caratteristica scelta e puo’ ricevere benefici aggiuntivi legati all’opzione.
  • Effetti secondari 5e: Orso fornisce punti ferita temporanei e vantaggio alle prove di Forza; Toro aumenta la capacita’ di carico; Gatto riduce i danni da caduta; Aquila aiuta la vista; Volpe aiuta la furtivita‘; Gufo aiuta Saggezza.
  • Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 2°.
  • Uso: potenzia una caratteristica del bersaglio, migliorando prove e situazioni collegate.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore tocca una creatura e le concede un potenziamento magico, scegliendo uno tra gli effetti seguenti che permane fino al termine dell’incantesimo. Astuzia della volpe. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Intelligenza. Forza del toro. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Forza e la sua capacità di trasporto raddoppia. Grazia del gatto. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Destrezza e non subisce danni se cade da 6 metri o meno, purché non sia incapacitato. Resistenza dell’orso. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Costituzione e ottiene inoltre 2d6 punti ferita temporanei, che perde al termine dell’incantesimo. Saggezza del gufo. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Saggezza. Splendore dell’aquila. Il bersaglio dispone di vantaggio alle prove di Carisma. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot superiore al 2°.

5.5

LivelloLivello 2
ScuolaTrasmutazione
Tempo1 azione
GittataContatto
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Druido, Stregone, Artefice

Effetto meccanico

  • Effetto: tocchi una creatura e scegli una caratteristica da potenziare.
  • Bonus: il bersaglio ha vantaggio alle prove della caratteristica scelta e puo’ ricevere benefici aggiuntivi legati all’opzione.
  • Effetti secondari 5e: Orso fornisce punti ferita temporanei e vantaggio alle prove di Forza; Toro aumenta la capacita’ di carico; Gatto riduce i danni da caduta; Aquila aiuta la vista; Volpe aiuta la furtivita’; Gufo aiuta Saggezza.
  • Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 2°.
  • Uso: potenzia una caratteristica del bersaglio, migliorando prove e situazioni collegate.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore tocca una creatura e sceglie Forza, Destrezza, Intelligenza, Saggezza o Carisma. Per la durata dell’incantesimo, il bersaglio dispone di vantaggio sulle prove di caratteristica effettuate utilizzando l’abilità scelta. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 2º. L’incantatore può scegliere una caratteristica differente per ogni bersaglio.

Incantesimi correlati

Abiurazione

Aiuto

1 azione · 9 m

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

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