Trucchetto
Produrre Fiamma
Produrre Fiamma e’ un trucchetto di evocazione: crea una fiamma nella mano che illumina e puo’ essere scagliata come attacco magico.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Effetto 5e: crei una fiamma nella mano che illumina 3 m di luce intensa e altri 3 m di luce fioca.
- Tiro: puoi scagliarla con un attacco a distanza con incantesimo entro 9 m.
- Colpo a segno: 1d8 danni da fuoco.
- Scalatura trucchetto: 2d8 al 5°, 3d8 all’11°, 4d8 al 17° livello.
- Uso: crea una fiamma nella mano che illumina e puo’ essere scagliata come attacco magico.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata 10 minuti.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Nella mano dell’incantatore appare una fiamma tremolante che permane per la durata dell’incantesimo e non infligge danni né all’incantatore né al suo equipaggiamento. La fiamma emana luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per ulteriori 3 metri. L’incantesimo termina se l’incantatore lo interrompe con un’azione o se lo lancia di nuovo. L’incantatore può anche attaccare con la fiamma, ponendo tuttavia fine all’incantesimo. Quando lancia questo incantesimo o con un’azione in un turno successivo, l’incantatore può scagliare la fiamma contro una creatura situata entro 9 metri da lui, effettuando un attacco a distanza con incantesimo. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da fuoco. I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l’incantatore raggiunge il 5° livello (2d8), l’11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).
5.5
Effetto meccanico
- Effetto 5.5: come azione bonus crei una fiamma nella mano; illumina 6 m di luce intensa e altri 6 m di luce fioca.
- Tiro: finche’ dura, puoi usare un’azione di Magia per scagliarla con un attacco a distanza con incantesimo entro 18 m.
- Colpo a segno: 1d8 danni da fuoco.
- Scalatura trucchetto: 2d8 al 5°, 3d8 all’11°, 4d8 al 17° livello.
- Uso: crea una fiamma nella mano che illumina e puo’ essere scagliata come attacco magico.
- Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata Incantatore; durata 10 minuti.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Una fiamma tremolante compare nella mano dell’incantatore e permane per la durata dell’incantesimo. La fiamma non emette calore e non può incendiare nulla; emana luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per ulteriori 6 metri. L’incantesimo termina se l’incantatore lo lancia di nuovo. Fino al termine dell’incantesimo, l’incantatore può effettuare un’azione di Magia per scagliare la fiamma contro una creatura o un oggetto a 18 metri da lui, effettuando un attacco a distanza con incantesimo. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da fuoco. Trucchetto potenziato. I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l’incantatore raggiunge il 5º livello (2d8), l’11º livello (3d8) e il 17º livello (4d8).
Incantesimi correlati
Fiotto Acido
1 azione · 18 m
Interdizione alle Lame
1 azione · Incantatore
Tocco Gelido
1 azione · 36 m
Luci Danzanti
1 azione · 36 m