Trucchetto

Raggio di Gelo

Raggio di Gelo infligge freddo e rallenta il bersaglio colpito.

Raggio di Gelo
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoTrucchettoInvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloTrucchetto
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiArtefice, Mago, Stregone
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloTrucchetto
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiArtefice, Mago, Stregone

Effetto meccanico

  • Tiro: attacco a distanza con incantesimo contro una creatura entro gittata.
  • Colpo a segno: 1d8 danni da freddo.
  • Effetto: la velocita‘ del bersaglio si riduce di 3 m fino all’inizio del tuo turno successivo.
  • Scalatura trucchetto: 2d8 al 5°, 3d8 all’11°, 4d8 al 17° livello.
  • Uso: un attacco magico a distanza infligge danno da freddo e rallenta temporaneamente il bersaglio.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Un raggio gelido di luce bianco-azzurra sfreccia verso una creatura entro gittata, contro cui l’incantatore effettua un attacco a distanza con incantesimo. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da freddo e la sua velocità è ridotta di 3 metri fino all’inizio del turno successivo dell’incantatore. I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l’incantatore raggiunge il 5° livello (2d8), l’11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).

5.5

LivelloTrucchetto
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiArtefice, Mago, Stregone

Effetto meccanico

  • Tiro: attacco a distanza con incantesimo contro una creatura entro gittata.
  • Colpo a segno: 1d8 danni da freddo.
  • Effetto: la velocita’ del bersaglio si riduce di 3 m fino all’inizio del tuo turno successivo.
  • Scalatura trucchetto: 2d8 al 5°, 3d8 all’11°, 4d8 al 17° livello.
  • Uso: un attacco magico a distanza infligge danno da freddo e rallenta temporaneamente il bersaglio.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Un raggio gelido di luce bianco-azzurra sfreccia verso una creatura entro gittata, contro cui l’incantatore effettua un attacco a distanza con incantesimo. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da freddo e la sua velocità è ridotta di 3 metri fino all’inizio del turno successivo dell’incantatore. Trucchetto potenziato. I danni aumentano di 1d8 quando l’incantatore raggiunge il 5º livello (2d8), l’11º livello (3d8) e il 17º livello (4d8).

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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