Incantesimi 5e
Sfera al Vetriolo D&D 5e
Sfera al Vetriolo per D&D 5e: Livello 4 di Invocazione. Tempo 1 azione, gittata 45 metri, durata Istantanea. L’incantatore indica un punto entro gittata e…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- L’incantatore indica un punto entro gittata e una sfera luminescente di acido smeraldino del diametro di 30 cm sfreccia verso quel punto, dove esplode in un raggio di 6 metri.
- Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 10d4 danni da acido e 5d4 danni da acido alla fine del suo turno successivo, mentre se lo supera, subisce la metà dei danni iniziali e nessun danno alla fine del suo turno successivo.
- Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, i danni iniziali aumentano di 2d4 per ogni slot di livello superiore al 4°.
- Uso: L’incantatore indica un punto entro gittata e una sfera luminescente di acido smeraldino del diametro di 30 cm sfreccia verso quel punto, dove esplode in un raggio di 6 metri.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 45 metri; durata Istantanea.
- Componenti: V, S, M (una goccia di bile di una lumaca gigante); concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore indica un punto entro gittata e una sfera luminescente di acido smeraldino del diametro di 30 cm sfreccia verso quel punto, dove esplode in un raggio di 6 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 10d4 danni da acido e 5d4 danni da acido alla fine del suo turno successivo, mentre se lo supera, subisce la metà dei danni iniziali e nessun danno alla fine del suo turno successivo. Ai Livelli Superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, i danni iniziali aumentano di 2d4 per ogni slot di livello superiore al 4°.
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