Mostri 5e

Medusa D&D 5e

Medusa per D&D 5e: Mostruosità, GS 6, CA 15 (armatura naturale), punti ferita 127 (17d8 + 51), velocita 9 m.

Medusa D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriAltro

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneMedusa
TagliaMedia
TipoMostruosità
Allineamentolegale malvagia
Classe Armatura15 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita127 (17d8 + 51)
Velocita9 m
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR10 (+0)
DES15 (+2)
COS16 (+3)
INT12 (+1)
SAG13 (+1)
CAR15 (+2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +5, Inganno +5, Intuizione +4, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14, scurovisione 18 m
LinguaggiComune

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Sguardo pietrificante

Se una creatura in grado di vedere gli occhi della medusa inizia il proprio turno entro 9 metri da essa, la medusa può obbligarla a effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14 (se non è incapacitata ed è in grado di vedere la creatura). Se la creatura fallisce il tiro salvezza di 5 o più, viene pietrificata all’istante. Altrimenti inizia a trasformarsi magicamente in pietra e viene trattenuta. Deve ripetere il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo. Se lo supera, l’effetto termina. Se lo fallisce, è pietrificata finché non viene liberata tramite un incantesimo ristorare superiore o un’altra magia analoga. A meno che non venga colta di sorpresa, una creatura può distogliere lo sguardo per evitare il tiro salvezza all’inizio del suo turno. Se la creatura si avvale di questa facoltà, non vede la medusa fino all’inizio del proprio turno successivo, quando potrà distogliere nuovamente lo sguardo. Tuttavia, se nel frattempo la creatura guarda la medusa, deve effettuare immediatamente il tiro salvezza. Se la medusa vede il suo riflesso entro 9 metri da sé in condizioni di luce intensa, è influenzata dal suo stesso sguardo a causa della sua maledizione.

Azioni

Spada corta

Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

Arco lungo

Attacco con arma a distanza: +5 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8 + 2) danni perforanti più 7 (2d6) danni da veleno.

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Scheda completa

Medusa

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Medusa · Licenze

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