Non morto

Mummia

Mummia è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mummia
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroNon mortoGS 3SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eMummia
Nome 5.5Mummia
Tipo di riferimentoNon morto
GS di riferimento3
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneMummia
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentolegale malvagia
Classe Armatura11 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita58 (9d8 + 18)
Velocita6 m
Grado Sfida3
PE700 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR16 (+3)
DES8 (-1)
COS15 (+2)
INT6 (-2)
SAG10 (+0)
CAR12 (+1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Sag +2
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggiquelli conosciuti in vita

Vulnerabilità ai danni: fuoco

Resistenze ai danni: contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità ai danni: necrotici, veleno

Azioni

Multiattacco

La mummia può usare lo sguardo funesto ed effettuare un attacco con il pugno di putrefazione.

Pugno di putrefazione

Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni contundenti più 10 (3d6) danni necrotici. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 12, altrimenti è maledetto dalla putrefazione della mummia. In tal caso, non può riguadagnare punti ferita e i suoi punti ferita massimi diminuiscono di 10 (3d6) ogni 24 ore trascorse. Se la maledizione riduce i punti ferita massimi del bersaglio a 0, quest’ultimo muore e il suo corpo si trasforma in polvere. La maledizione permane finché non viene rimossa da un incantesimo rimuovi maledizione o da una magia analoga.

Sguardo funesto

La mummia prende di mira una creatura nel suo campo visivo in un raggio di 18 metri. Se il bersaglio può vedere la mummia, deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 11 contro questa magia, altrimenti è spaventato fino alla fine del turno successivo della mummia. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza di 5 o più, è anche paralizzato per la stessa durata. Un bersaglio che supera il tiro salvezza è immune allo sguardo funesto di tutte le mummie (ma non a quello dei signori delle mummie) per le 24 ore successive.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneMummia
TagliaMedio o Piccolo
TipoNon morto
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura11
Iniziativa-1 (9)
Punti Ferita58 (9d8 + 18)
Velocita6 m
Grado Sfida3
PE700 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS3 (PE 700; BC +2)

Caratteristiche

FOR16 (+3; TS +3)
DES8 (-1; TS -1)
COS15 (+2; TS +2)
INT6 (-2; TS -2)
SAG12 (+1; TS +3)
CAR12 (+1; TS +1)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 11; scurovisione 18 m
LinguaggiComune più altre due lingue

Vulnerabilità: fuoco

Immunità: necrotico, veleno; affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, spaventato

Azioni

Multiattacco

La mummia effettua due attacchi Pugno di putrefazione e usa Sguardo funesto.

Pugno di putrefazione

Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 8 (1d10 + 3) danni contundenti più 10 (3d6) danni necrotici. Se il bersaglio è una creatura, viene maledetto. Finché è maledetto, il bersaglio non può recuperare punti ferita, i suoi punti ferita massimi non tornano alla normalità al termine di un riposo lungo e sono ridotti di 10 (3d6) ogni 24 ore trascorse. Una creatura muore e si disintegra in polvere se viene ridotta a 0 punti ferita da questo attacco.

Sguardo funesto

Tiro salvezza su Saggezza: CD 11, una creatura che la mummia è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: il bersaglio è spaventato fino al termine del turno successivo della mummia. Successo: il bersaglio è immune allo Sguardo funesto di questa mummia per 24 ore.

Descrizione

Mummia è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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