Mostri 5e

Fustigatore D&D 5e

Fustigatore per D&D 5e: Mostruosità, GS 5, CA 20 (armatura naturale), punti ferita 93 (11d10 + 33), velocita 3 m, scalare 3 m.

Fustigatore D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriAberrazione

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneFustigatore
TagliaGrande
TipoMostruosità
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura20 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita93 (11d10 + 33)
Velocita3 m, scalare 3 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES8 (-1)
COS17 (+3)
INT7 (-2)
SAG16 (+3)
CAR6 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +5, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16, scurovisione 18 m
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Falso aspetto

Finché il fustigatore rimane immobile, non è possibile distinguerlo da una normale formazione rocciosa, come una stalagmite.

Movimenti del ragno

Il fustigatore può arrampicarsi su superfici difficili, compresi i soffitti (lungo i quali si muove a testa in giù), senza effettuare una prova di caratteristica.

Tentacoli afferranti

Il fustigatore può avere al massimo sei tentacoli contemporaneamente. Ogni tentacolo può essere attaccato (CA 20; 10 punti ferita; immunità ai danni psichici e da veleno). La distruzione di un tentacolo non infligge danni al fustigatore, che può impiegare un tentacolo sostitutivo nel suo turno successivo. Un tentacolo può anche essere spezzato se una creatura effettua un’azione e supera una prova di Forza con CD 15 contro di esso.

Azioni

Multiattacco

Il fustigatore effettua quattro attacchi con i tentacoli, usa riavvolgere ed esegue un attacco con il morso.

Morso

Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 22 (4d8 + 4) danni perforanti.

Tentacolo

Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 15 m, una creatura. Colpito: il bersaglio è afferrato (CD 15 per sfuggire). Finché il fustigatore afferra il bersaglio, quest’ultimo è trattenuto e subisce svantaggio alle prove di Forza e ai tiri salvezza su Forza. Inoltre, il fustigatore non può usare lo stesso tentacolo su un altro bersaglio.

Riavvolgere

Il fustigatore tira verso di sé ogni creatura che ha afferrato per un massimo di 7,5 metri.

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Fustigatore

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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