Folletto

Spiritello

Spiritello è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Spiritello
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroFollettoGS 1/4SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eSpiritello
Nome 5.5Spiritello
Tipo di riferimentoFolletto
GS di riferimento1/4
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneSpiritello
TagliaMinuscolo
TipoFolletto
Allineamentoneutrale buono
Classe Armatura15 (armatura di cuoio)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita2 (1d4)
Velocita3 m, volare 12 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR3 (-4)
DES18 (+4)
COS10 (+0)
INT14 (+2)
SAG13 (+1)
CAR11 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +8, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13
LinguaggiComune, Elfico, Silvano

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Arco corto

Attacco con arma a distanza: +6 al tiro per colpire, gittata 12/48 m, un bersaglio. Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Se il risultato del tiro salvezza è pari o inferiore a 5, il bersaglio avvelenato perde conoscenza ed è privo di sensi per la stessa durata, finché non subisce danni o finché un’altra creatura non usa un’azione per risvegliarlo scuotendolo.

Invisibilità

Lo spiritello diventa magicamente invisibile finché non attacca, non lancia un incantesimo o finché non perde la concentrazione (come se si concentrasse su un incantesimo). Ogni oggetto che lo spiritello indossa o trasporta diventa invisibile insieme a lui.

Vista del cuore

Lo spiritello tocca una creatura e capisce magicamente il suo stato emotivo attuale. Se il bersaglio fallisce un tiro salvezza su Carisma con CD 10, lo spiritello apprende anche l’allineamento della creatura. I celestiali, gli immondi e i non morti falliscono automaticamente il tiro salvezza.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneSpiritello
TagliaMinuscolo
TipoFolletto
Allineamentoneutrale buono
Classe Armatura15
Iniziativa+4 (14)
Punti Ferita10 (4d4)
Velocita3 m, volo 12 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/4 (PE 50; BC +2)

Caratteristiche

FOR3 (-4; TS -4)
DES18 (+4; TS +4)
COS10 (+0; TS +0)
INT14 (+2; TS +2)
SAG13 (+1; TS +1)
CAR11 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +8, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13
LinguaggiComune, Elfico, Silvano

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Ago da battaglia

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d4 + 4) danni perforanti.

Arco ammaliante

Tiro per colpire a distanza: +6, portata 12/48 m Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio è affascinato fino all’inizio del turno successivo dello spiritello.

Invisibilità

Lo spiritello può lanciare invisibilità su di sé senza bisogno di componenti per incantesimi e utilizzando il Carisma come caratteristica da incantatore.

Vista del cuore

Tiro salvezza su Carisma: CD 10, una creatura entro 1,5 metri che lo spiritello è in grado di vedere (celestiali, immondi e non morti falliscono in automatico la prova). Fallimento: lo spiritello conosce le emozioni e l’allineamento del bersaglio.

Descrizione

Spiritello è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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