Regole Base 5e

Scatto D&D 5e

Scatto per D&D 5e: Azioni del turno con effetto e consultazione rapida. Ottieni movimento extra per il turno pari alla tua velocita’ dopo gli eventuali…

Scatto D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eRegole BaseAzioni del turno

Scheda 5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Ottieni movimento extra per il turno pari alla tua velocita‘ dopo gli eventuali modificatori.
  • Se la velocita’ cambia, cambia anche il movimento ottenuto con Scatto.
  • Non e’ teletrasporto: terreno, ostacoli e condizioni continuano a influenzare lo spostamento.

Procedura rapida

  1. Verifica quale risorsa del turno viene spesa: azione, azione bonus, reazione, movimento o interazione.
  2. Controlla inneschi, bersagli, distanza e durata del beneficio.
  3. Segna quando l’effetto termina: fine turno, inizio turno successivo, innesco o durata propria.

Da ricordare

Una capacita’ specifica puo’ cambiare l’economia del turno, ma va letta prima della regola generale.

Prepararsi usa la reazione quando l’innesco si verifica.

Disimpegno, Scatto e Schivata cambiano il modo di sopravvivere al turno, non infliggono danni da soli.

Collegamenti pratici

Regola

Azione

Risorsa principale del turno.

Regola

Attacco

Uso offensivo dell’azione.

Pagina principale

Scheda completa

Scatto

Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.

Categoria

Regole Base

Torna all’elenco della categoria.

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 192-193; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Scatto · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.