Esplorazione
Oggetti e Ambiente
Oggetti, porte, leve, trappole, superfici e materiali danno sostanza fisica alle scene di esplorazione e combattimento.

Dati rapidi
Descrizione
Oggetti, porte, leve, trappole, superfici e materiali danno sostanza fisica alle scene di esplorazione e combattimento.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Il DM puo’ assegnare CA, punti ferita, CD o conseguenze agli oggetti.
- Usare o manipolare oggetti puo’ richiedere azione, interazione o prova.
- L’ambiente puo’ fornire copertura, pericoli, appigli o opportunita’.
Procedura rapida
- Definisci spazio, luce, rumore, terreno, tempo disponibile e strumenti coinvolti.
- Decidi se basta la descrizione o se serve una prova con CD o confronto.
- Applica costi di movimento, percezione, copertura o rischio ambientale prima dell’esito narrativo.
Da ricordare
Scurovisione, oscurita‘, copertura e furtivita‘ non sono la stessa cosa.
Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.
Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.
Collegamenti pratici
Movimento
Distanze, velocita‘ e spostamento.
Visione e Luce
Percezione, oscurita’ e luce fioca.
Nascondersi
Furtivita’ e individuazione.
5.5
Effetto meccanico
- Il DM puo’ assegnare CA, punti ferita, CD o conseguenze agli oggetti.
- Usare o manipolare oggetti puo’ richiedere azione, interazione o prova.
- L’ambiente puo’ fornire copertura, pericoli, appigli o opportunita’.
Procedura rapida
- Definisci spazio, luce, rumore, terreno, tempo disponibile e strumenti coinvolti.
- Decidi se basta la descrizione o se serve una prova con CD o confronto.
- Applica costi di movimento, percezione, copertura o rischio ambientale prima dell’esito narrativo.
Da ricordare
Scurovisione, oscurita’, copertura e furtivita’ non sono la stessa cosa.
Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.
Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.
Collegamenti pratici
Movimento
Distanze, velocita’ e spostamento.
Visione e Luce
Percezione, oscurita’ e luce fioca.
Nascondersi
Furtivita’ e individuazione.
Regole correlate
Movimento
Promemoria regola 5e / 5.5
Terreno Difficile
Promemoria regola 5e / 5.5
Saltare
Promemoria regola 5e / 5.5
Arrampicarsi e Nuotare
Promemoria regola 5e / 5.5