Ladro
Assassino
L’Assassino combina travestimenti e infiltrazione con un’apertura letale contro avversari che non hanno ancora agito o sono sorpresi.

Scheda della sottoclasse
Contenuto completo per D&D 5e.
Sottoclasse 5e
Assassino in D&D 5e
L’Assassino combina travestimenti e infiltrazione con un’apertura letale contro avversari che non hanno ancora agito o sono sorpresi.
Profilo della sottoclasse
Classe e archetipo
- Classe
- Ladro
- Archetipo
- Archetipo Ladresco
Identità meccanica
- Ruolo
- Infiltrazione, identita’ false e danni contro bersagli sorpresi
- Versione
- D&D 5e
Fonte
Manuale del Giocatore
Classe completa
Apri la scheda del Ladro per progressione, competenze e privilegi di classe.
Come funziona
- L’Assassino combina travestimenti e infiltrazione con un’apertura letale contro avversari che non hanno ancora agito o sono sorpresi.
- La progressione comprende 5 voci di privilegio descritte integralmente nella scheda.
- Le opzioni interne, i costi, le formule, le durate e i limiti d’uso sono riportati nei singoli privilegi.
Progressione della sottoclasse
| Livello | Privilegi |
|---|---|
| 3° | |
| 9° | |
| 13° | |
| 17° |
Privilegi per livello
Competenze Bonus
Ottieni competenza nei trucchi per il camuffamento e nella borsa da avvelenatore.
Assassinare
Hai vantaggio ai tiri per colpire contro le creature che non hanno ancora svolto un turno nel combattimento. Inoltre, ogni colpo messo a segno contro una creatura sorpresa e’ un colpo critico.
Maestria nell’Infiltrazione
Puoi creare un’identita’ falsa completa spendendo sette giorni e 25 mo per documenti, conoscenze e travestimenti. Non puoi appropriarti dell’identita’ reale di un’altra persona. Le altre creature credono alla falsa identita’ finche’ non ricevono un motivo evidente per dubitarne.
Impostore
Dopo aver studiato per almeno 3 ore il modo di parlare, la scrittura e il comportamento di un’altra persona, puoi imitarla in modo infallibile per un osservatore casuale. Una creatura sospettosa puo’ effettuare una prova di Saggezza (Intuizione) contrapposta alla tua Carisma (Inganno).
Colpo Mortale
Quando colpisci una creatura sorpresa, essa deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 8 + modificatore di Destrezza + bonus di competenza. Se lo fallisce, i danni dell’attacco contro di lei sono raddoppiati.
Sottoclassi correlate
Ladro
Apri la classe base: Ladro.
Esploratore
5e · Schermagliatore, Survivalista, Mobilità Superiore, Maestro di Imboscate
Fantasma
5e · Sussurri dei Morti, Lamenti dalla Tomba, Pegni dei Defunti, Cammino Fantasma
Indagatore
5e · Orecchio per l’Inganno, Occhio per i Dettagli, Combattimento Intuitivo, Occhio di Lince