Bardo

Collegio della Creazione

I bardi credono che il cosmo sia un’opera d’arte plasmata dai primi draghi e dèi. Una creazione frutto di armonie che continuano a risuonare attraverso l’esistenza ancora oggi: un potere noto come il Canto della Creazione.

Collegio della Creazione
5eManuale ufficialeCalderone Omnicomprensivo di Tasha
SottoclasseBardo5eCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Scheda della sottoclasse

Contenuto completo per D&D 5e.

D&D 5e

Sottoclasse 5e

Collegio della Creazione in D&D 5e

I bardi credono che il cosmo sia un’opera d’arte plasmata dai primi draghi e dèi. Una creazione frutto di armonie che continuano a risuonare attraverso l’esistenza ancora oggi: un potere noto come il Canto della Creazione.

Profilo della sottoclasse

Classe e archetipo

Classe
Bardo
Archetipo
Collegio Bardico

Identità meccanica

Ruolo
Granello di Potenziale, Compimento della Creazione, Creazione Animata, Crescendo Creativo
Versione
D&D 5e

Fonte

Calderone Omnicomprensivo di Tasha

Classe completa

Apri la scheda del Bardo per progressione, competenze e privilegi di classe.

Come funziona

  • I bardi credono che il cosmo sia un’opera d’arte plasmata dai primi draghi e dèi. Una creazione frutto di armonie che continuano a risuonare attraverso l’esistenza ancora oggi: un potere noto come il Canto della Creazione.
  • La progressione comprende 4 privilegi descritti integralmente nella scheda.
  • Tabelle, formule, dadi, tiri salvezza, durate, risorse e limiti d’uso sono mantenuti nei singoli privilegi.

Progressione della sottoclasse

Livelli ai quali il personaggio ottiene i privilegi di Collegio della Creazione.
LivelloPrivilegi
14°

Privilegi per livello

Livello 3

Granello di Potenziale

Ogni volta che il bardo dà a una creatura un dado di Ispirazione Bardica, può intonare una nota del Canto della Creazione per creare un granello di potenziale Minuscolo, che orbita entro 1,5 metri da quella creatura. Il granello è intangibile e invulnerabile e dura finché il dado di Ispirazione Bardica non è perduto. Il granello può avere l’aspetto di una nota musicale, una stella, un fiore o un altro simbolo legato all’arte o alla vita a scelta del personaggio.

Quando la creatura usa il dado di Ispirazione Bardica, il granello fornisce un effetto aggiuntivo diverso se il dado beneficia di una prova di caratteristica, di un tiro per colpire o un tiro salvezza, come descritto di seguito: Prova di Caratteristica. Quando la creatura tira il dado di Ispirazione Bardica per aggiungerlo a una prova di caratteristica, può tirarlo di nuovo e scegliere quale risultato usare, mentre il granello scoppia ed emette scintille colorate e innocue per un attimo. Tiro per Colpire.

Immediatamente dopo che la creatura ha tirato il dado di Ispirazione Bardica per aggiungerlo a un tiro per colpire contro un bersaglio, il granello si frantuma fragorosamente. Il bersaglio e ogni creatura a scelta del personaggio nel suo campo visivo entro 1,5 metri da lui devono superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza dell’incantesimo o subire danni da tuono pari al numero ottenuto con il dado di Ispirazione Bardica.

Tiro. Salvezza. Immediatamente dopo che la creatura tira il dado di Ispirazione Bardica e lo aggiunge a un tiro salvezza, il granello svanisce al suono di una musica dolce, facendo ottenere alla creatura punti ferita temporanei pari al numero ottenuto con il dado di Ispirazione Bardica più il modificatore di Carisma del personaggio (minimo di 1 punto ferita temporaneo).

Livello 3

Compimento della Creazione

Con un’azione, il bardo può incanalare la magia del Canto della Creazione per creare un oggetto non magico a sua scelta in uno spazio libero entro 3 metri da sé. L’oggetto deve comparire su una superficie o in un liquido che possa sostenerlo. Il valore in mo dell’oggetto non può essere più di 20 volte il livello da bardo e l’oggetto deve essere Medio o più piccolo. L’oggetto luccica tenuemente e una creatura riesce a sentire una musica leggera quando lo tocca.

Lioggetto creato scompare dopo un numero di ore pari al bonus di competenza del personaggio. Esempi di oggetti che è possibile creare sono disponibili nel capitolo sull’equipaggiamento del Manuale del Giocatore. Dopo aver creato un oggetto con questo privilegio, un personaggio non può usarlo di nuovo prima di aver completato un riposo lungo; può ignorare questo limite spendendo uno slot incantesimo di 2° livello o superiore.

Il personaggio può creare un solo oggetto alla volta con questo privilegio; se il personaggio possiede già un oggetto creato con questo privilegio e usa di nuovo l’azione, il primo oggetto scompare immediatamente. La dimensione dell’oggetto che il personaggio può creare con questo privilegio aumenta di una categoria di taglia quando raggiunge il 6° livello (Grande) e il 14° livello (Enorme).

Livello 6

Creazione Animata

Con un’azione, il bardo può mirare a un oggetto non magico Grande o più piccolo nel suo campo visivo entro 9 metri e animarlo. Le statistiche di gioco dell’oggetto danzante sono disponibili nella sua scheda delle statistiche, la quale usa il bonus di competenza (BC) del bardo in diversi punti. L’oggetto è amichevole nei confronti del bardo e dei suoi compagni e obbedisce ai suoi ordini. Ha una durata di 1 ora, a meno che i suoi punti ferita non scendano a 0, o finché il bardo stesso non muore.

In combattimento, l’oggetto condivide il punteggio di iniziativa con il bardo, ma inizia il turno immediatamente dopo il suo. Può muoversi e usare da solo le sue reazioni, ma l’unica azione che può compiere nel suo turno è la Schivata, a meno che il personaggio non spenda un’azione bonus per ordinargli di compierne un’altra. È possibile scegliere l’azione tra quelle che compaiono nella scheda delle statistiche dell’oggetto oppure sceglierne una diversa. Oggetto Danzante, costrutto Grande o inferiore.

Classe Armatura 16 (armatura naturale). Punti Ferita: 10 + cinque volte il livello da bardo. Velocità 9 metri, volare 9 metri (fluttuare). FOR 18 (+4), DES 14 (+2), COS 16 (+3), INT 4 (-3), SAG 10 (+0), CAR 6 (-2). Immunità ai danni psichici e da veleno; immunità alle condizioni affascinato, avvelenato, indebolimento e spaventato. Sensi: scurovisione 18 metri, Percezione passiva 10. Linguaggi: comprende i linguaggi parlati dal bardo. Sfida —; bonus di competenza pari a quello del bardo.

Forma Immutabile: è immune agli incantesimi e agli effetti che ne altererebbero la forma. Danza Irrefrenabile: se una creatura inizia il turno entro 3 metri dall’oggetto, questo può aumentarne o diminuirne la velocità base di 3 metri fino alla fine del turno, purché non sia incapacitato. Azione, Schianto Rinforzato: attacco con arma da mischia che usa il modificatore di attacco dell’incantesimo del bardo, portata 1,5 metri, un bersaglio visibile; se colpisce infligge 1d10 + BC danni da forza.

Se il bardo al quale è legato è incapacitato, l’oggetto è libero di scegliere un’altra azione in alternativa alla Schivata. Quando il personaggio usa il privilegio Ispirazione Bardica, può impartire ordini all’oggetto come parte della stessa azione bonus che usa per Ispirazione Bardica. Dopo aver animato un oggetto con questo privilegio, un personaggio non può usarlo di nuovo prima di aver completato un riposo lungo; può ignorare questo limite spendendo uno slot incantesimo di 3° livello o superiore.

Il personaggio può avere un solo oggetto alla volta animato con questo privilegio; se il personaggio possiede già un oggetto danzante creato con questo privilegio e usa di nuovo l’azione, il primo oggetto scompare immediatamente.

Livello 14

Crescendo Creativo

Quando utilizza il privilegio Compimento della Creazione, il bardo può creare più di un oggetto contemporaneamente. Il numero di oggetti è pari al modificatore di Carisma del bardo (minimo di due oggetti). Se il personaggio crea un oggetto che supera quel numero, sceglie quale di quelli creati in precedenza deve scomparire. Solo uno di questi oggetti può essere della taglia massima che il personaggio può creare; gli altri devono essere Piccoli o Minuscoli.

Il personaggio non è più limitato dal valore in mo quando crea oggetti con Compimento della Creazione.

Sottoclassi correlate

Classe collegata

Bardo

Apri la classe base: Bardo.

Bardo

Collegio dei Sussurri

5e · Lame Psichiche, Parole di Terrore, Manto di Sussurri, Conoscenze dell’Ombra

Fonte: Versione 5e dal Calderone Omnicomprensivo di Tasha, pp. 29-30.

Sottoclassi · Licenze

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