Mago

Scuola di Illusione

La Scuola di Illusione migliora Illusione Minore, modifica effetti persistenti e rende temporaneamente reale una parte dell’illusione.

Scuola di Illusione
5eManuale del Giocatore
SottoclasseMago5eManuale del Giocatore

Scheda della sottoclasse

Contenuto completo per D&D 5e.

D&D 5e

Sottoclasse 5e

Scuola di Illusione in D&D 5e

La Scuola di Illusione migliora Illusione Minore, modifica effetti persistenti e rende temporaneamente reale una parte dell’illusione.

Profilo della sottoclasse

Classe e archetipo

Classe
Mago
Archetipo
Tradizione Arcana

Identità meccanica

Ruolo
Illusioni flessibili, duplicati difensivi e realta’ illusoria
Versione
D&D 5e

Fonte

Manuale del Giocatore

Classe completa

Apri la scheda del Mago per progressione, competenze e privilegi di classe.

Come funziona

  • La Scuola di Illusione migliora Illusione Minore, modifica effetti persistenti e rende temporaneamente reale una parte dell’illusione.
  • La progressione comprende 5 voci di privilegio descritte integralmente nella scheda.
  • Le opzioni interne, i costi, le formule, le durate e i limiti d’uso sono riportati nei singoli privilegi.

Progressione della sottoclasse

Livelli ai quali il personaggio ottiene i privilegi di Scuola di Illusione.
LivelloPrivilegi
10°
14°

Privilegi per livello

Livello 2

Illusionista Sapiente

Il tempo e il denaro necessari per copiare un incantesimo di Illusione nel libro sono dimezzati.

Livello 2

Illusione Minore Migliorata

Impari Illusione Minore se non la conosci e non conta tra i trucchetti conosciuti. Quando la lanci puoi creare con un singolo lancio sia un suono sia un’immagine.

Livello 6

Illusioni Duttili

Quando lanci un incantesimo di Illusione con durata di almeno 1 minuto, puoi usare l’azione per cambiarne la natura entro i normali parametri dell’incantesimo, purche’ tu possa vedere l’illusione.

Livello 10

Sosia Illusorio

Quando una creatura effettua un tiro per colpire contro di te, puoi usare la reazione per interporre un duplicato illusorio: l’attacco ti manca automaticamente. Recuperi l’uso con un riposo breve o lungo.

Livello 14

Realta’ Illusoria

Quando lanci un incantesimo di Illusione di 1° livello o superiore, come azione bonus puoi scegliere un oggetto inanimato non magico che fa parte dell’illusione e renderlo reale per 1 minuto. L’oggetto non puo’ infliggere danni o ferire direttamente qualcuno.

Sottoclassi correlate

Classe collegata

Mago

Apri la classe base: Mago.

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.