Drago

Drago Fatato

Drago Fatato è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Drago Fatato
5eWizardsManuale dei Mostri
MostroDragoGS 15eManuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eManuale dei Mostri
Tipo di riferimentoDrago
GS di riferimento1
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaMinuscolo
TipoDrago
Allineamentocaotico buono
Classe Armatura15
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita14 (4d4 + 4)
Velocita3 m, volare 18 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR3 (-4)
DES20 (+5)
COS13 (+1)
INT14 (+2)
SAG12 (+1)
CAR16 (+3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Arcano +4, Furtività +7, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13, scurovisione 18 m
LinguaggiDraconico, Silvano

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Invisibilità Superiore

Come azione bonus, il drago può diventare invisibile magicamente finché la sua concentrazione non termina (come se si concentrasse su un incantesimo). Ogni oggetto che il drago indossa o trasporta diventa invisibile assieme a lui.

Telepatia Limitata

Usando la telepatia, il drago può comunicare magicamente con qualsiasi altro drago fatato nel raggio di 18 metri.

Resistenza alla Magia

Il drago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

I Colori dell’Età

Le scaglie di un drago fatato cambiano tonalità col passare degli anni, passando da un colore dell’arcobaleno all’altro. Tutti i draghi fatati sono dotati della capacità di lanciare incantesimi innati e ottengono nuovi incantesimi man mano che maturano. Colore del Drago Fascia di Età Rosso 5 anni o meno Arancione 6-10 anni Giallo 11-20 anni Verde 21-30 anni Blu 31-40 anni Indaco 41-50 anni Viola 51 anni o più

Incantesimi Innati

La caratteristica innata da incantatore del drago è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 13). Il drago può lanciare alcuni incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale. Man mano che il drago cresce e cambia colore, ottiene gli incantesimi aggiuntivi seguenti: Rosso,

1/giorno ciascuno: illusione minore, luci danzanti, mano magica Arancione, 1/giorno: spruzzo colorato Giallo, 1/giorno: immagine speculare Verde, 1/giorno: suggestione Blu, 1/giorno: immagine maggiore Indaco, 1/giorno: terreno illusorio Viola, 1/giorno: metamorfosi

Azioni

Soffio di Euforia (Ricarica 5-6)

Il drago esala uno sbuffo di gas euforico su una creatura entro 1,5 metri da lui. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 11, altrimenti per 1 minuto non può effettuare reazioni e deve tirare un d6 all’inizio di ogni suo turno per determinare il suo comportamento durante il turno: 1-4. Il bersaglio non effettua alcuna azione o azione bonus e usa tutto il suo movimento per muoversi in una direzione casuale. 5-6. Il bersaglio non si muove e l’unica cosa che può fare nel suo turno è effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 11; se lo supera, l’effetto per lui termina.

Descrizione

Drago Fatato è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Mostri correlati

Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 119.

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