Mostruosità

Umber Hulk

Umber Hulk è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Umber Hulk
5eWizardsManuale dei Mostri
MostroMostruositàGS 55eManuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eManuale dei Mostri
Tipo di riferimentoMostruosità
GS di riferimento5
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaGrande
TipoMostruosità
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura18 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita93 (11d10 + 33)
Velocita9 m, scavare 6 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR20 (+5)
DES13 (+1)
COS16 (+3)
INT9 (-1)
SAG10 (+0)
CAR10 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, percezione tellurica 18 m, scurovisione 36 m
LinguaggiUmber Hulk

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Sguardo Confondente

Quando una creatura inizia il suo turno entro 9 metri dall’umber hulk ed è in grado di guardare l’umber hulk negli occhi, l’umber hulk può obbligarla magicamente a effettuare un tiro salvezza su Carisma con CD 15, purché non sia incapacitato. Se la creatura fallisce il tiro salvezza, non può effettuare reazioni fino all’inizio del proprio turno successivo e tira un d8 per determinare cosa fa in quel turno. Con un risultato da 1 a 4, la creatura non fa niente. Con un risultato di 5 o 6, la creatura non effettua alcuna azione, ma usa tutto il suo movimento per muoversi in una direzione casuale. Con un risultato di 7 o 8, la creatura effettua un attacco in mischia contro una creatura casuale oppure non fa nulla se non c’è alcuna creatura entro portata. Se una creatura non è sorpresa, può distogliere lo sguardo allo scopo di evitare il tiro salvezza all’inizio del proprio turno. Se lo fa, non può vedere l’umber hulk fino all’inizio del proprio turno successivo, quando potrà distogliere lo sguardo di nuovo. Se nel frattempo guarda l’umber hulk, deve immediatamente effettuare il tiro salvezza.

Scavatore di Tunnel

L’umber hulk può scavare attraverso la roccia solida a metà della sua velocità di scavare, lasciando dietro di sé un tunnel largo 1,5 metri e alto 2,4 metri.

Azioni

Multiattacco

L’umber hulk effettua tre attacchi: due con gli artigli e uno con le mandibole.

Artiglio

Attacco con Arma da Mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d8 + 5) danni taglienti.

Mandibole

Attacco con Arma da Mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni taglienti.

Descrizione

Umber Hulk è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

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Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 292.

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