Mostruosità

Ginosfinge

Ginosfinge è una creatura SRD disponibile in 5e. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Ginosfinge
5eSRDCC-BY-4.0
MostroMostruositàGS 11SRD 5e

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eGinosfinge
Tipo di riferimentoMostruosità
GS di riferimento11
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGinosfinge
TagliaGrande
TipoMostruosità
Allineamentolegale neutrale
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita136 (16d10 + 48)
Velocita12 m, volare 18 m
Grado Sfida11
PE7200 PE
Bonus competenza+4

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES15 (+2)
COS16 (+3)
INT18 (+4)
SAG18 (+4)
CAR18 (+4)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Arcano +12, Percezione +8, Religione +8, Storia +12
SensiPercezione passiva 18, vista pura 36 m
LinguaggiComune, Sfinge

Resistenze ai danni: contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità ai danni: psichici

Immunità alle condizioni: affascinato, spaventato

Tratti

Armi magiche

Gli attacchi con arma della sfinge sono magici.

Imperscrutabile

La sfinge è immune a qualsiasi effetto che tenti di percepire le emozioni o leggere nel pensiero, nonché a qualsiasi incantesimo di divinazione a cui rifiuti di sottoporsi. Le prove di Saggezza (Intuizione) effettuate per discernere le intenzioni o la sincerità della sfinge subiscono svantaggio.

Incantesimi

La sfinge è un’incantatrice di 9° livello: la sua caratteristica da incantatore è Intelligenza (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 16, +8 al tiro per colpire con attacco con incantesimo). Non ha bisogno di componenti materiali per lanciare i suoi incantesimi. La sfinge ha a disposizione i seguenti incantesimi da mago:

Trucchetti (a volontà): illusione minore, mano magica, prestidigitazione

1° livello (4 slot): identificare, individuazione del magico, scudo

2° livello (3 slot): oscurità, localizza oggetto, suggestione

3° livello (3 slot): dissolvi magie, linguaggi, rimuovi maledizione

4° livello (3 slot): esilio, invisibilità superiore

5° livello (1 slot): conoscenza delle leggende

Azioni

Multiattacco

La sfinge effettua due attacchi con gli artigli.

Artiglio

Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni taglienti.

Azioni leggendarie

Attacco con artiglio

La sfinge effettua un attacco con artiglio.

Teletrasporto (costa 2 azioni)

La sfinge si teletrasporta magicamente, insieme a ogni oggetto che indossa o trasporta, fino a uno spazio libero visibile entro 36 metri.

Lanciare un incantesimo (costa 3 azioni)

La sfinge lancia un incantesimo dalla sua lista degli incantesimi preparati, usando uno slot incantesimo come di consueto.

Descrizione

Ginosfinge è una creatura SRD disponibile in 5e. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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