Livello 1

Eroismo

Eroismo e’ un incantesimo di livello 1 di ammaliamento: rafforza il coraggio di una creatura, proteggendola dalla paura e fornendo punti ferita temporanei ricorrenti.

Eroismo
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 1AmmaliamentoSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 1
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione
GittataContatto
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Paladino
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 1
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione
GittataContatto
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Paladino

Effetto meccanico

  • Effetto: una creatura consenziente toccata e’ immune a spaventato per la durata.
  • Punti ferita temporanei: all’inizio di ogni suo turno ottiene punti ferita temporanei pari al tuo modificatore da incantatore.
  • Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 1°.
  • Uso: rafforza il coraggio di una creatura, proteggendola dalla paura e fornendo punti ferita temporanei ricorrenti.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

Una creatura consenziente toccata dall’incantatore è animata da grande coraggio. Fino al termine dell’incantesimo, la creatura è immune alla condizione spaventato e all’inizio di ogni suo turno ottiene una quantità di punti ferita temporanei pari al modificatore di caratteristica da incantatore. Al termine dell’incantesimo, il bersaglio perde tutti i punti ferita temporanei rimasti dall’incantesimo. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1°.

5.5

LivelloLivello 1
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione
GittataContatto
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiBardo, Paladino

Effetto meccanico

  • Effetto: una creatura consenziente toccata e’ immune a spaventato per la durata.
  • Punti ferita temporanei: all’inizio di ogni suo turno ottiene punti ferita temporanei pari al tuo modificatore da incantatore.
  • Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 1°.
  • Uso: rafforza il coraggio di una creatura, proteggendola dalla paura e fornendo punti ferita temporanei ricorrenti.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

Una creatura consenziente toccata dall’incantatore è animata da grande coraggio. Fino al termine dell’incantesimo, la creatura è immune alla condizione spaventato e all’inizio di ogni suo turno ottiene una quantità di punti ferita temporanei pari al modificatore di caratteristica da incantatore dell’incantatore. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.