Livello 2

Cecita/Sordita

Cecita/Sordita e’ un incantesimo di livello 2 di necromanzia: puo’ privare temporaneamente una creatura della vista o dell’udito.

Cecita/Sordita
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 2NecromanziaSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 2
ScuolaNecromanzia
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 minuto
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Mago, Stregone
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 2
ScuolaNecromanzia
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 minuto
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Mago, Stregone

Effetto meccanico

  • Tiro salvezza: Costituzione di una creatura entro gittata.
  • Fallimento: scegli accecato o assordato per 1 minuto.
  • Ripetizione: il bersaglio ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno.
  • Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 2°.
  • Uso: puo’ privare temporaneamente una creatura della vista o dell’udito.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 1 minuto.
  • Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore può accecare o assordare un nemico, scegliendo una creatura entro gittata e che è in grado di vedere, che deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se lo fallisce, il bersaglio è accecato o assordato (a scelta dell’incantatore) per tutta la durata dell’incantesimo. Il bersaglio può effettuare un altro tiro salvezza su Costituzione alla fine di ogni suo turno. In caso di successo, l’incantesimo termina. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° livello o superiore, può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot superiore al 2°.

5.5

LivelloLivello 2
ScuolaNecromanzia
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 minuto
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Mago, Stregone

Effetto meccanico

  • Tiro salvezza: Costituzione di una creatura entro gittata.
  • Fallimento: scegli accecato o assordato per 1 minuto.
  • Ripetizione: il bersaglio ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno.
  • Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 2°.
  • Uso: puo’ privare temporaneamente una creatura della vista o dell’udito.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 1 minuto.
  • Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una creatura entro gittata che l’incantatore è in grado di vedere deve superare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti viene accecata o assordata (a scelta dell’incantatore) per la durata dell’incantesimo. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l’incantesimo su di sé. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 2º.

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Abiurazione

Aiuto

1 azione · 9 m

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

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