Livello 6

Guarigione

Guarigione e’ un incantesimo di livello 6 di invocazione: ripristina una grande quantita’ di punti ferita e rimuove alcune condizioni debilitanti.

Guarigione
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 6InvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 6
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 6
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido

Effetto meccanico

  • Effetto: una creatura entro gittata recupera 70 punti ferita.
  • Rimozione: termina cecita’, sordita’ e malattie che affliggono il bersaglio.
  • Limite: non ha effetto su costrutti o non morti.
  • Slot superiori: +10 punti ferita per ogni livello di slot sopra il 6°.
  • Uso: ripristina una grande quantita’ di punti ferita e rimuove alcune condizioni debilitanti.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore sceglie una creatura entro gittata che è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe la creatura, facendole recuperare 70 punti ferita. Questo incantesimo termina qualsiasi forma di cecità, sordità e malattia che influenza il bersaglio e non ha effetto su costrutti o non morti. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7° livello o superiore, l’ammontare di guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6°.

5.5

LivelloLivello 6
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido

Effetto meccanico

  • Effetto: una creatura entro gittata recupera 70 punti ferita.
  • Rimozione: termina cecita’, sordita’ e malattie che affliggono il bersaglio.
  • Limite: non ha effetto su costrutti o non morti.
  • Slot superiori: +10 punti ferita per ogni livello di slot sopra il 6°.
  • Uso: ripristina una grande quantita’ di punti ferita e rimuove alcune condizioni debilitanti.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore sceglie una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe il bersaglio, facendogli recuperare 70 punti ferita. Inoltre, questo incantesimo termina le condizioni accecato, assordato e avvelenato che affliggono il bersaglio. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. La guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6º.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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