Incantesimi 5.5
Allucinazione mortale D&D 5.5
Allucinazione mortale per D&D 5.5: Livello 4 di Illusione. Tempo 1 azione, gittata 36 m, durata Concentrazione, fino a 1 minuto. L’incantatore attinge agli…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Tiro salvezza 5.5: Saggezza di una creatura visibile entro gittata.
- Fallimento iniziale: 4d10 danni psichici e svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire per la durata.
- Successo iniziale: meta’ danni e l’incantesimo termina.
- Ripetizione: alla fine di ogni suo turno il bersaglio ripete il TS; con fallimento subisce di nuovo 4d10 danni psichici, con successo termina l’effetto.
- Uso: trasforma le paure del bersaglio in una minaccia illusoria che lo danneggia e lo destabilizza.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore attinge agli incubi di una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere e crea un’illusione delle sue paure più profonde, visibile solo a lei. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza. In caso di fallimento, subisce 4d10 danni psichici e subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire per la durata dell’incantesimo. In caso di successo, subisce soltanto la metà di quei danni e l’incantesimo termina. Per la durata dell’incantesimo, il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza alla fine di ogni suo turno. In caso di fallimento, subisce nuovamente i danni psichici. In caso di successo, l’incantesimo termina. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 4º.
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Allucinazione mortale
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