Incantesimi 5.5

Cecita/Sordita D&D 5.5

Cecita/Sordita per D&D 5.5: Livello 2 di Necromanzia. Tempo 1 azione, gittata 9 m, durata 1 minuto. Una creatura entro gittata che l’incantatore è in grado…

Cecita/Sordita D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 2

Scheda 5.5

LivelloLivello 2
ScuolaNecromanzia
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 minuto
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Chierico, Mago, Stregone

Effetto meccanico

  • Tiro salvezza: Costituzione di una creatura entro gittata.
  • Fallimento: scegli accecato o assordato per 1 minuto.
  • Ripetizione: il bersaglio ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno.
  • Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 2°.
  • Uso: puo’ privare temporaneamente una creatura della vista o dell’udito.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 1 minuto.
  • Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una creatura entro gittata che l’incantatore è in grado di vedere deve superare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti viene accecata o assordata (a scelta dell’incantatore) per la durata dell’incantesimo. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l’incantesimo su di sé. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 2º.

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Cecita/Sordita

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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