Livello 5

Debilitazione

Debilitazione: Un tentacolo di densa oscurità si protende dall’incantatore e tocca una creatura situata entro gittata e che egli sia in grado di vedere per prosciugare la sua energia vitale.

Debilitazione
5eGuida Omnicomprensiva di Xanathar
IncantesimoLivello 5Necromanzia5eGuida Omnicomprensiva di Xanathar

Dati rapidi

Disponibilita5e
LivelloLivello 5
ScuolaNecromanzia
Tempo1 azione
Gittata18 metri
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiMago, Stregone, Warlock
FonteGuida Omnicomprensiva di Xanathar

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 5
ScuolaNecromanzia
Tempo1 azione
Gittata18 metri
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiMago, Stregone, Warlock

Effetto meccanico

  • Un tentacolo di densa oscurità si protende dall’incantatore e tocca una creatura situata entro gittata e che egli sia in grado di vedere per prosciugare la sua energia vitale.
  • Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza; se lo supera, subisce 2d8 danni necrotici e l’incantesimo termina.
  • Se lo fallisce, il bersaglio subisce 4d8 danni necrotici e, finché l’incantesimo non termina, l’incantatore può usare la sua azione a ogni suo turno per infliggere automaticamente 4d8 danni necrotici al bersaglio.
  • L’incantesimo termina se l’incantatore usa la sua azione per fare qualsiasi altra cosa, se il bersaglio si trova per qualsiasi motivo al di fuori della gittata dell’incantesimo o se il bersaglio beneficia di copertura totale dall’incantatore.
  • Ogni volta che l’incantesimo infligge danni a un bersaglio, l’incantatore recupera un ammontare di punti ferita pari alla metà dei danni necrotici subiti dal bersaglio.
  • Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, i danni aumentano di 1d8 per ogni slot incantesimo superiore al 5°.
  • Uso: Un tentacolo di densa oscurità si protende dall’incantatore e tocca una creatura situata entro gittata e che egli sia in grado di vedere per prosciugare la sua energia vitale.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 metri; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

Un tentacolo di densa oscurità si protende dall’incantatore e tocca una creatura situata entro gittata e che egli sia in grado di vedere per prosciugare la sua energia vitale. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza; se lo supera, subisce 2d8 danni necrotici e l’incantesimo termina. Se lo fallisce, il bersaglio subisce 4d8 danni necrotici e, finché l’incantesimo non termina, l’incantatore può usare la sua azione a ogni suo turno per infliggere automaticamente 4d8 danni necrotici al bersaglio. L’incantesimo termina se l’incantatore usa la sua azione per fare qualsiasi altra cosa, se il bersaglio si trova per qualsiasi motivo al di fuori della gittata dell’incantesimo o se il bersaglio beneficia di copertura totale dall’incantatore. Ogni volta che l’incantesimo infligge danni a un bersaglio, l’incantatore recupera un ammontare di punti ferita pari alla metà dei danni necrotici subiti dal bersaglio. Ai Livelli Superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, i danni aumentano di 1d8 per ogni slot incantesimo superiore al 5°.

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