Incantesimi 5.5
Guarigione D&D 5.5
Guarigione per D&D 5.5: Livello 6 di Invocazione. Tempo 1 azione, gittata 18 m, durata Istantanea. L’incantatore sceglie una creatura entro gittata che egli…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Effetto: una creatura entro gittata recupera 70 punti ferita.
- Rimozione: termina cecita’, sordita’ e malattie che affliggono il bersaglio.
- Limite: non ha effetto su costrutti o non morti.
- Slot superiori: +10 punti ferita per ogni livello di slot sopra il 6°.
- Uso: ripristina una grande quantita’ di punti ferita e rimuove alcune condizioni debilitanti.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore sceglie una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Un flusso di energia positiva investe il bersaglio, facendogli recuperare 70 punti ferita. Inoltre, questo incantesimo termina le condizioni accecato, assordato e avvelenato che affliggono il bersaglio. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. La guarigione aumenta di 10 per ogni slot di livello superiore al 6º.
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