Incantesimi 5.5

Mani Brucianti D&D 5.5

Mani Brucianti per D&D 5.5: Livello 1 di Invocazione. Tempo 1 azione, gittata Incantatore, durata Istantanea. Un sottile velo di fiamme si propaga…

Mani Brucianti D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 1

Scheda 5.5

LivelloLivello 1
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
GittataIncantatore
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiMago, Stregone

Effetto meccanico

  • Area: cono di 4,5 m dall’incantatore.
  • Tiro salvezza: Destrezza.
  • Fallimento: 3d6 danni da fuoco; successo: meta’ danni.
  • Slot superiori: +1d6 danni per ogni livello di slot sopra il 1°.
  • Uso: sprigiona fiamme in un cono ravvicinato; le creature nell’area evitano o subiscono danno da fuoco.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Un sottile velo di fiamme si propaga dall’incantatore. Ogni creatura entro un cono di 4,5 metri effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 3d6 danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Gli oggetti infiammabili nel cono che non sono indossati o trasportati iniziano a bruciare. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 1º.

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Mani Brucianti

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Mani Brucianti · Licenze

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