Livello 8

Parola del Potere Stordire

Parola del Potere Stordire e’ un incantesimo di livello 8 di ammaliamento: pronuncia una parola che puo’ stordire una creatura indebolita.

Parola del Potere Stordire
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 8AmmaliamentoSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 8
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago, Stregone, Warlock
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 8
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago, Stregone, Warlock

Effetto meccanico

  • Bersaglio 5e: una creatura visibile entro gittata.
  • Soglia: se ha 150 punti ferita o meno, e’ stordita; altrimenti l’incantesimo non ha effetto.
  • Recupero: il bersaglio stordito effettua un TS Costituzione alla fine di ogni suo turno; con successo termina la condizione.
  • Uso: pronuncia una parola che puo’ stordire una creatura indebolita.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore pronuncia una parola del potere che può sopraffare la mente di una creatura entro gittata che è in grado di vedere, lasciandola in uno stato confusionale. Se il bersaglio possiede 150 punti ferita o meno, è stordito. Altrimenti, l’incantesimo non sortisce alcun effetto. Il bersaglio stordito deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione alla fine di ogni suo turno. In caso di successo, l’effetto di stordimento termina.

5.5

LivelloLivello 8
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataIstantanea
ComponentiV
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago, Stregone, Warlock

Effetto meccanico

  • Bersaglio 5.5: una creatura visibile entro gittata.
  • Soglia: se ha 150 punti ferita o meno, e’ stordita.
  • Sopra soglia: se ha piu’ di 150 punti ferita, la sua velocita‘ diventa 0 fino all’inizio del tuo prossimo turno.
  • Recupero: il bersaglio stordito effettua un TS Costituzione alla fine di ogni suo turno; con successo termina la condizione.
  • Uso: pronuncia una parola che puo’ stordire una creatura indebolita.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore sconvolge la mente di una creatura situata entro gittata che egli è in grado di vedere. Se il bersaglio possiede 150 punti ferita o meno, è stordito. Altrimenti, la sua velocità è pari a 0 fino all’inizio del turno successivo dell’incantatore. Il bersaglio stordito effettua un tiro salvezza su Costituzione alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, pone fine alla condizione.

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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