Celestiale

Couatl

Couatl è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Couatl
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroCelestialeGS 4SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eCouatl
Nome 5.5Couatl
Tipo di riferimentoCelestiale
GS di riferimento4
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneCouatl
TagliaMedio
TipoCelestiale
Allineamentolegale buono
Classe Armatura19 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita97 (13d8 + 39)
Velocita9 m, volare 27 m
Grado Sfida4
PE1100 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR16 (+3)
DES20 (+5)
COS17 (+3)
INT18 (+4)
SAG20 (+5)
CAR18 (+4)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +6, Cos +5, Sag +7
SensiPercezione passiva 15, vista pura 36 m
Linguaggitutti, telepatia 36 m

Resistenze ai danni: radiosi Immunità ai danni psichici; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Tratti

Armi magiche

Gli attacchi con arma del couatl sono magici.

Mente schermata

Il couatl è immune agli scrutamenti e a qualsiasi effetto che possa percepire le sue emozioni, leggere i suoi pensieri o individuare la sua posizione.

Azioni

Stritolare

Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura di taglia Media o inferiore. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni contundenti e il bersaglio è afferrato (CD 15 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto e il couatl non può stritolarne un altro.

Cambiare forma

Il couatl si trasforma magicamente in una bestia o in un umanoide con grado di sfida pari o inferiore al proprio, o ritorna alla sua vera forma. Se muore, torna alla sua forma naturale. Ogni oggetto che indossava o trasportava è assorbito o trasportato dalla sua nuova forma (a scelta del couatl). In una nuova forma, il couatl conserva le sue statistiche di gioco e la capacità di parlare, ma CA, modalità di movimento, Forza, Destrezza e altre azioni sono sostituite da quelle della nuova forma. Inoltre, il couatl ottiene le eventuali statistiche e capacità (eccetto i privilegi di classe, le azioni leggendarie e le azioni di tana) che la nuova forma possiede, ma di cui egli è privo. Se la nuova forma ha un attacco con morso, il couatl può usare il suo morso in quella forma.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneCouatl
TagliaMedio
TipoCelestiale
Allineamentolegale buono
Classe Armatura19
Iniziativa+5 (15)
Punti Ferita60 (8d8 + 24)
Velocita9 m, volo 27 m
Grado Sfida4
PE1100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS4 (PE 1.100; BC +2)

Caratteristiche

FOR16 (+3; TS +3)
DES20 (+5; TS +5)
COS17 (+3; TS +5)
INT18 (+4; TS +4)
SAG20 (+5; TS +7)
CAR18 (+4; TS +4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 15; vista pura 36 m
Linguaggitutte; telepatia 36 m

Immunità: psichico, radioso

Tratti

Mente schermata

I pensieri del couatl non possono essere letti in alcun modo e le altre creature possono comunicare telepaticamente con lui solo se lo permette.

Azioni

Morso

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 11 (1d12 + 5) danni perforanti, e il bersaglio è avvelenato fino al termine del turno successivo del couatl.

Incantesimi

Il couatl lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 15):

1/giorno ciascuno: creare cibo e acqua, ristorare superiore, scrutare, sogno, sonno

A volontà: individuazione dei pensieri, individuazione del bene e del male, individuazione del magico, trasformazione (solo in forma di bestia o umanoide, senza punti ferita temporanei ottenuti dall’incantesimo, e senza concentrazione o punti ferita temporanei per mantenere l’incantesimo)

Stritolare

Tiro salvezza su Forza: CD 15, una creatura di taglia Media o inferiore che il couatl è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 8 (1d6 + 5) danni contundenti. Il bersaglio è afferrato (CD 13 per sfuggire) ed è trattenuto finché la presa perdura.

Azioni bonus

Aiuto divino (2/giorno)

Il couatl lancia benedizione, ristorare inferiore o santuario senza bisogno di componenti, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.

Descrizione

Couatl è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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