Umanoide

Drow Combattente Scelto

Drow Combattente Scelto è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Drow Combattente Scelto
5eWizardsManuale dei Mostri
MostroUmanoideGS 55eManuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eManuale dei Mostri
Tipo di riferimentoUmanoide (elfo)
GS di riferimento5
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaMedio
TipoUmanoide (elfo)
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura18 (armatura di cuoio borchiato, scudo)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita71 (11d8 + 22)
Velocita9 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR13 (+1)
DES18 (+4)
COS14 (+2)
INT11 (+0)
SAG13 (+1)
CAR12 (+1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Des +7, Cos +5, Sag + 4; Abilità: Furtività +10, Percezione + 4
SensiPercezione passiva 14, scurovisione 36 m
LinguaggiElfico, Sottocomune

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Retaggio Fatato

Il drow dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro la condizione di affascinato e non può essere addormentato tramite la magia.

Incantesimi Innati

La caratteristica da incantatore del drow è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 12). Il drow può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:

A volontà: luci danzanti

1/giorno ciascuno: levitazione (solo se stesso), luminescenza, oscurità

Azioni

Multiattacco

Il drow effettua due attacchi con la spada corta.

Spada Corta

Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 10 (3d6) danni da veleno.

Balestra a Mano

Attacco con Arma a Distanza: +7 al tiro per colpire, gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13, altrimenti è avvelenato per 1 ora. Se il tiro salvezza fallisce di 5 o più, il bersaglio è anche privo di sensi finché è avvelenato in questo modo. Il bersaglio si risveglia se subisce danni o se un’altra creatura usa un’azione per svegliarlo scuotendolo.

Reazioni

Parata

Il drow aggiunge 3 alla sua CA contro un attacco in mischia che lo colpirebbe. Per farlo, il drow deve vedere l’attaccante e deve impugnare un’arma da mischia.

Descrizione

Drow Combattente Scelto è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Mostri correlati

Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 128.

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