Non morto

Dullahan

Dullahan è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dullahan
5eWizardsGuida di Van Richten a Ravenloft
MostroNon mortoGS 105eGuida di Van Richten a Ravenloft

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eGuida di Van Richten a Ravenloft
Tipo di riferimentoNon morto
GS di riferimento10
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneGuida di Van Richten a Ravenloft
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentosenza allineamento indicato
Classe Armatura16 (corazza)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita135 (18d8 + 54)
Velocita9 m
Grado Sfida10
PE5900 PE
Bonus competenza+4

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES14 (+2)
COS16 (+3)
INT11 (+0)
SAG15 (+2)
CAR16 (+3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Cos +7; Abilità: Percezione +6
SensiVista pura 36 m, Percezione passiva 16
Linguaggicapisce i linguaggi che conosceva in vita, ma non è in grado di parlarli

Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, spaventato

Tratti

Evocazione di teste (ricarica dopo un riposo breve o lungo)

Se il dullahan scende a 0 punti ferita, non muore né cade privo di sensi. Invece, recupera 97 punti ferita. Inoltre, evoca tre teste della morte, una per ogni tipo, in spazi liberi entro 1,5 metri da esso. Queste sono sotto il suo controllo e agiscono immediatamente dopo di esso in ordine di iniziativa. In più, ora il dullahan può utilizzare le opzioni nella sezione Azioni mitiche. Premia un gruppo con ulteriori 5.900 PE, 11.800 PE in totale, per aver sconfitto il dullahan con Evocazione di teste.

Resistenza leggendaria (1/giorno)

Se il dullahan fallisce un tiro salvezza, può scegliere di superarlo comunque.

Natura insolita

Il dullahan non necessita di respirare, mangiare, bere o dormire.

Azioni

Multiattacco

Il dullahan effettua due attacchi.

Ascia da battaglia

Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpo: 8 (1d8 + 4) danni taglienti o 9 (1d10 + 4) danni taglienti se impugnata con due mani, oltre a 11 (2d10) danni necrotici. Se il dullahan mette a segno un colpo critico contro una creatura, il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, altrimenti il dullahan decapita il bersaglio. Il bersaglio muore se non riesce a sopravvivere senza testa. Invece, una creatura che non necessita di una testa, dispone di azioni leggendarie o ha una testa troppo grande per essere mozzata subisce 27 (6d8) danni taglienti extra.

Azioni leggendarie

Attacco

Il dullahan effettua un attacco.

Presenza terrificante (costa 2 azioni)

Ogni creatura scelta dal dullahan entro 9 metri da esso deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 15, altrimenti ne rimane spaventata fino al termine del proprio turno successivo.

Caccia alla testa (costa 3 azioni)

Il dullahan si muove fino al massimo della sua velocità senza provocare attacchi di opportunità ed effettua un attacco con ascia da battaglia con vantaggio. Se l’attacco va a segno, ma non è un colpo critico, infligge 27 (6d8) danni necrotici extra.

Assalto coordinato (azione mitica)

Il dullahan effettua un attacco con ascia da battaglia; dopodiché, una testa della morte da esso visibile entro 9 metri può sfruttare la sua reazione per sferrare un attacco in mischia.

Lamento senza volto (costa 2 azioni, azione mitica)

Un grido echeggiante fuoriesce dal moncherino senza testa del dullahan. Ogni creatura scelta dal dullahan entro 3 metri da esso deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 15. Se lo fallisce, subisce 16 (3d10) danni psichici; se lo supera, subisce la metà di quei danni. Se una o più creature falliscono il tiro salvezza, il dullahan guadagna 10 punti ferita temporanei.

Descrizione

Dullahan è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

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Fonte: Dati 5e tratti da Guida di Van Richten a Ravenloft, pp. 232.

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