Immondo

Marilith

Marilith è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Marilith
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroImmondoGS 16SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eMarilith
Nome 5.5Marilith
Tipo di riferimentoImmondo (demone)
GS di riferimento16
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneMarilith
TagliaGrande
TipoImmondo (demone)
Allineamentocaotica malvagia
Classe Armatura18 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita189 (18d10 + 90)
Velocita12 m
Grado Sfida16
PE15.000 PE
Bonus competenza+5

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES20 (+5)
COS20 (+5)
INT18 (+4)
SAG16 (+3)
CAR20 (+5)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +10, Cos +10, For +9, Sag +8
SensiPercezione passiva 13, vista pura 36 m
LinguaggiAbissale, telepatia 36 m

Resistenze ai danni: freddo, fulmine, fuoco; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato

Tratti

Armi magiche

Gli attacchi con arma della marilith sono magici.

Resistenza alla magia

La marilith dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco

La marilith effettua sette attacchi: sei con le spade lunghe e uno con la coda.

Coda

Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è di taglia Media o inferiore, viene afferrato (CD 19 per sfuggire). Finché la presa perdura, il bersaglio è trattenuto e la marilith può colpirlo automaticamente con la coda ma non può effettuare attacchi di questo tipo contro altri.

Spada lunga

Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni taglienti.

Teletrasporto

La marilith si teletrasporta magicamente, insieme a ogni oggetto che indossa o trasporta, fino a uno spazio libero visibile entro 36 metri.

Reazioni

Parata

La marilith aggiunge 5 alla sua CA contro un attacco in mischia che la colpirebbe. Per farlo, deve vedere l’attaccante e deve impugnare un’arma da mischia.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneMarilith
TagliaGrande
TipoImmondo (demone)
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura16
Iniziativa+10 (20)
Punti Ferita220 (21d10 + 105)
Velocita12 m, scalata 12 m
Grado Sfida16
PE15.000 PE
Bonus competenza+5
Dettaglio GS16 (PE 15.000; BC +5)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +9)
DES20 (+5; TS +5)
COS20 (+5; TS +10)
INT18 (+4; TS +4)
SAG16 (+3; TS +8)
CAR20 (+5; TS +10)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +8
SensiPercezione passiva 18; vista pura 36 m
LinguaggiAbissale; telepatia 36 m

Resistenze: freddo, fulmine, fuoco

Immunità: veleno; avvelenato

Tratti

Reattiva

Il marilith può effettuare una reazione a ogni turno in combattimento.

Resistenza alla magia

Il marilith dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Ristoro demoniaco

Se il marilith muore al di fuori dell’Abisso, il suo corpo si dissolve diventando icore e ne acquisisce uno nuovo all’istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nell’Abisso.

Azioni

Multiattacco

Il marilith effettua sei attacchi Lama del patto e usa Stritolare.

Lama del patto

Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 10 (1d8 + 5) danni taglienti più 7 (2d6) danni necrotici.

Stritolare

Tiro salvezza su Forza: CD 17, una creatura di taglia Media o inferiore che il marilith è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 15 (2d10 + 4) danni contundenti. Il bersaglio è afferrato (CD 14 per sfuggire) ed è trattenuto finché la presa perdura.

Azioni bonus

Teletrasporto (ricarica 5-6)

Il marilith si teletrasporta fino a massimo di 36 metri in uno spazio libero che è in grado di vedere.

Reazioni

Parata

Attivazione: il marilith viene colpito da un tiro per colpire in mischia mentre tiene in mano un’arma. Esito: il marilith aggiunge 5 alla sua CA contro quell’attacco, aumentando le probabilità che il colpo non vada a segno.

Descrizione

Marilith è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Immondo

Balor

GS 19 · CA 19

Immondo

Barlgura

GS 5 · CA 15 (armatura naturale)

Immondo

Cambion

GS 5 · CA 19 (corazza di scaglie)

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Mostri · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.