Immondo
Oni
Oni è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Armi magiche
Gli attacchi con arma dell’oni sono magici.
Incantesimi innati
La caratteristica innata da incantatore dell’oni è Carisma (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 13). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:
A volontà: invisibilità, oscurità
1/giorno ciascuno: charme su persone, cono di freddo, forma gassosa, sonno
Rigenerazione
L’oni recupera 10 punti ferita all’inizio del suo turno, se ha almeno 1 punto ferita.
Azioni
Multiattacco
L’oni effettua due attacchi e può scegliere se con gli artigli o con il falcione.
Artiglio (solo in forma di oni)
Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni taglienti.
Falcione
Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti o 9 (1d10 + 4) danni taglienti in forma Piccola o Media.
Cambiare forma
L’oni si trasforma magicamente in un umanoide Piccolo o Medio, in un gigante Grande, o ritorna alla sua vera forma. A eccezione della taglia, le sue statistiche restano le stesse in ogni forma. L’unico oggetto del suo equipaggiamento che viene trasformato è il suo falcione, che si riduce in modo da poter essere impugnato in forma umanoide. Se l’oni muore, torna alla sua vera forma e il falcione torna alla sua taglia normale.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze: freddo
Tratti
Rigenerazione
L’oni recupera 10 punti ferita all’inizio di ogni suo turno, se ha almeno 1 punto ferita.
Azioni
Multiattacco
L’oni effettua due attacchi Artiglio o Raggio dell’incubo. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Incantesimi.
Artiglio
Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 9 (2d8) danni necrotici.
Raggio dell’incubo
Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 18 m. Colpito: 9 (2d6 + 2) danni psichici, e il bersaglio è spaventato fino all’inizio del turno successivo dell’oni.
Incantesimi
L’oni lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 13):
1/giorno ciascuno: Charme su persone (di 2º livello), forma gassosa, oscurità, sonno
Mutaforma
L’oni si trasforma in un umanoide di taglia Piccola o Media, o in un gigante di taglia Grande, oppure torna alla sua vera forma. A eccezione della taglia, le sue statistiche di gioco restano le stesse in ogni forma. Nessun oggetto che indossa o trasporta viene trasformato.
Azioni bonus
Invisibilità
L’oni lancia invisibilità su se stesso, senza bisogno di componenti e utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.
Descrizione
Oni è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.
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