Mostri 5e

Planetar D&D 5e

Planetar per D&D 5e: Celestiale, GS 16, CA 19 (armatura naturale), punti ferita 200 (16d10 + 112), velocita 12 m, volare 36 m.

Planetar D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriCelestiale

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versionePlanetar
TagliaGrande
TipoCelestiale
Allineamentolegale buono
Classe Armatura19 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita200 (16d10 + 112)
Velocita12 m, volare 36 m
Grado Sfida16
PE15.000 PE
Bonus competenza+5

Caratteristiche

FOR24 (+7)
DES20 (+5)
COS24 (+7)
INT19 (+4)
SAG22 (+6)
CAR25 (+7)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +12, Cos +12, Sag +11; Abilità: Percezione +11
SensiPercezione passiva 21, vista pura 36 m
Linguaggitutti, telepatia 36 m

Resistenze ai danni: radiosi, contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità alle condizioni: affascinato, indebolimento, spaventato

Tratti

Armi angeliche

Gli attacchi con arma del planetar sono magici. Quando il planetar colpisce con qualsiasi arma, la sua arma infligge 5d8 danni radiosi extra (già inclusi nell’attacco).

Consapevolezza divina

Il planetar sa riconoscere le menzogne.

Incantesimi innati

La caratteristica da incantatore del planetar è Carisma (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 20). Per sua natura, il planetar è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:

A volontà: individuazione del bene e del male, invisibilità (solo se stesso)

3/giorno ciascuno: barriera di lame, colpo infuocato, dissolvi il bene e il male, rianimare morti

1/giorno ciascuno: comunione, controllare tempo atmosferico, piaga degli insetti

Resistenza alla magia

Il planetar dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Spadone

Attacco con arma da mischia: +12 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 21 (4d6 + 7) danni taglienti più 22 (5d8) danni radiosi.

Tocco Guaritore (4/giorno)

Il planetar tocca un’altra creatura. Il bersaglio recupera magicamente 30 (6d8 + 3) punti ferita ed è liberato da qualsiasi maledizione, malattia, veleno, cecità o sordità.

Pagina principale

Scheda completa

Planetar

Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.

Categoria

Mostri

Torna all’elenco della categoria.

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Planetar · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.