Oggetti Magici 5e

Spada del ferimento D&D 5e

Spada del ferimento per D&D 5e: Armi magiche, rarita Raro, sintonizzazione Richiede sintonizzazione. I punti ferita persi a causa dei danni inferti da…

Spada del ferimento D&D 5e
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5eOggetti MagiciArmi magiche

Scheda 5e

CategoriaArmi magiche
RaritaRaro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • I punti ferita persi a causa dei danni inferti da questa spada possono essere recuperati solo tramite un riposo breve o lungo, e non tramite rigenerazione, magia o qualsiasi altro metodo. Una volta per turno, quando colpisce una creatura con un attacco sferrato con quest’arma magica, il personaggio può decidere di ferire il bersaglio. All’inizio di ogni turno della creatura ferita, essa subisce 1d4 danni necrotici per ogni volta in cui il personaggio l’ha ferita; può poi effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15 per porre fine all’effetto di tutte le ferite che ha ricevuto in caso di successo. In alternativa, la creatura ferita o un’altra creatura entro 1,5 metri da essa può usare un’azione per effettuare una prova di Saggezza (Medicina) con CD 15, terminando l’effetto delle ferite in caso di successo.

Pagina principale

Scheda completa

Spada del ferimento

Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.