Regole Base 5e
Incantesimi da Multiclasse D&D 5e
Incantesimi da Multiclasse per D&D 5e: Magia con effetto e consultazione rapida. Determina incantesimi conosciuti e preparati per ogni classe come se il…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Determina incantesimi conosciuti e preparati per ogni classe come se il personaggio appartenesse soltanto a quella classe per il relativo numero di livelli.
- Calcola gli slot combinando i livelli da incantatore interi, meta dei livelli da paladino e ranger e un terzo dei livelli delle sottoclassi indicate, arrotondando per difetto.
- Gli slot possono lanciare o potenziare qualunque incantesimo conosciuto o preparato; Magia del Patto mantiene la propria riserva ma puo alimentare gli incantesimi compatibili.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
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