Regole Base 5e

Marcia Forzata D&D 5e

Marcia Forzata per D&D 5e: Avventura con effetto e consultazione rapida. Per ogni ora oltre l’ottava, ogni viaggiatore effettua un tiro salvezza su…

Marcia Forzata D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eRegole BaseAvventura

Scheda 5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

Procedura rapida

  1. Stabilisci distanza, tempo, ambiente, formazione e risorse prima di risolvere il viaggio o il pericolo.
  2. Assegna compiti e determina quali prove sono davvero necessarie, con conseguenze chiare per successo e fallimento.
  3. Aggiorna tempo trascorso, posizione, razioni, acqua, riposi e livelli di indebolimento.

Da ricordare

Il viaggio deve produrre scelte: velocita’, sicurezza, discrezione e consumo di risorse.

Una prova fallita dovrebbe cambiare percorso, tempo o costo, non fermare automaticamente l’avventura.

Pericoli ambientali e trappole hanno bisogno di innesco, CD, effetto e contromisura leggibili.

Collegamenti pratici

Pagina principale

Scheda completa

Marcia Forzata

Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.

Categoria

Regole Base

Torna all’elenco della categoria.

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 181-182; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Marcia Forzata · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.