Aberrazione

Fauce gorgogliante

Fauce gorgogliante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Fauce gorgogliante
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroAberrazioneGS 2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eFauce gorgogliante
Nome 5.5Fauce gorgogliante
Tipo di riferimentoAberrazione
GS di riferimento2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneFauce gorgogliante
TagliaMedia
TipoAberrazione
Allineamentoneutrale
Classe Armatura9
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita67 (9d8 + 27)
Velocita3 m, nuotare 3 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR10 (+0)
DES8 (-1)
COS16 (+3)
INT3 (-4)
SAG10 (+0)
CAR6 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggi

Immunità alle condizioni: prono

Tratti

Gorgogliare

La fauce gorgoglia in modo incoerente finché vede una qualsiasi creatura e non è incapacitata. Ogni creatura che inizia il proprio turno entro 6 metri dalla fauce e può sentirla gorgogliare deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 10. Se lo fallisce, la creatura non può effettuare reazioni fino all’inizio del proprio turno successivo e tira un d8 per determinare cosa fa durante il proprio turno. Con un risultato da 1 a 4, la creatura non fa nulla. Con un risultato di 5 o 6, la creatura non effettua alcuna azione, né azione bonus, e usa tutto il suo movimento per muoversi in una data direzione a caso. Con un 7 o un 8, la creatura effettua un attacco in mischia contro una creatura determinata casualmente entro portata oppure non fa nulla se non riesce a eseguire un attacco simile.

Terreno aberrante

Il terreno in un raggio di 3 metri dalla fauce gorgogliante diventa molle ed è considerato terreno difficile. Ogni creatura che inizia il proprio turno in quell’area deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 10, altrimenti la sua velocità si riduce a 0 fino all’inizio del suo turno successivo.

Azioni

Multiattacco

La fauce gorgogliante effettua un attacco con il morso e, se possibile, usa lo Sputo accecante.

Morsi

Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 17 (5d6) danni perforanti. Se il bersaglio è di taglia Media o inferiore, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 10, altrimenti cade a terra prono. Se il bersaglio viene ucciso da questi danni, viene assorbito dalla fauce gorgogliante.

Sputo accecante (ricarica 5–6)

La fauce gorgogliante sputa una goccia chimica in un punto visibile entro 4,5 metri. La goccia esplode in un lampo di luce accecante all’impatto. Ogni creatura entro 1,5 metri dal lampo deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 13, altrimenti è accecata fino alla fine del turno successivo della fauce gorgogliante.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneFauce gorgogliante
TagliaMedio
TipoAberrazione
Allineamentocaotico neutrale
Classe Armatura9
Iniziativa-1 (9)
Punti Ferita52 (7d8 + 21)
Velocita6 m, nuoto 6 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR10 (+0; TS +0)
DES8 (-1; TS -1)
COS16 (+3; TS +3)
INT3 (-4; TS -4)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR6 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
Linguagginessuna

Immunità: prono

Tratti

Gorgogliare

La fauce gorgoglia in modo incoerente fintanto che non è incapacitata. Tiro salvezza su Saggezza: CD 10, ogni creatura che inizi il suo turno entro 6 metri dalla fauce finché questa gorgoglia. Fallimento: il bersaglio tira 1d8 per determinare cosa fare nel turno corrente: 1-4. Il bersaglio non fa nulla. 5-6. Il bersaglio non effettua alcuna azione, né azione bonus, e usa tutto il suo movimento per muoversi in una direzione casuale. 7-8. Il bersaglio effettua un attacco in mischia contro una creatura determinata casualmente entro la sua portata, oppure non fa nulla se non riesce a eseguire tale attacco.

Terreno aberrante

Il terreno in un’emanazione di 3 metri di cui la fauce gorgogliante è il punto di origine è considerato terreno difficile.

Azioni

Morso

Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 7 (2d6) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, cade a terra prono. Il bersaglio muore se viene ridotto a 0 punti ferita da questo attacco. Del suo corpo, che viene assorbito dalla fauce gorgogliante, resta solo l’equipaggiamento.

Sputo accecante (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in una sfera di 3 metri di raggio centrata su un punto entro 9 metri. Fallimento: 7 (2d6) danni radiosi, e il bersaglio è accecato fino al termine del turno successivo della fauce gorgogliante.

Descrizione

Fauce gorgogliante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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