Mostri 5.5
Drago rosso antico D&D 5.5
Drago rosso antico per D&D 5.5: Drago (Cromatico), GS 24, CA 22, punti ferita 507 (26d20 + 234), velocita 12 m, scalata 12 m, volo 24 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: fuoco
Azioni
Multiattacco
Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Incantesimi per lanciare raggio rovente (di 3º livello).
Squarcio
Tiro per colpire in mischia: +17, portata 4,5 m. Colpito: 19 (2d8 + 10) danni taglienti più 10 (3d6) danni da fuoco.
Incantesimi
Il drago lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 23, +15 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo):
1/giorno ciascuno: Palla di fuoco (di 6º livello), scrutare
A volontà: Comando (di 2º livello), individuazione del magico, raggio rovente (di 3º livello)
Soffio di fuoco (ricarica 5-6)
Tiro salvezza su Destrezza: CD 24, tutte le creature in un cono di 27 metri. Fallimento: 91 (26d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Azioni leggendarie
Utilizzi di azioni leggendarie
3 (4 nella tana). Subito dopo il turno di un’altra creatura, il drago può consumare un utilizzo per effettuare una delle seguenti azioni. Il drago recupera tutti gli utilizzi consumati all’inizio di ogni suo turno.
Presenza imponente
Il drago usa Incantesimi per lanciare comando (di 2º livello). il drago non può ripetere quest’azione fino all’inizio del proprio turno successivo.
Balzo
Il drago si muove fino a metà della sua velocità ed effettua un attacco Squarcio.
Raggi fiammeggianti
Il drago usa Incantesimi per lanciare raggio rovente (di 3º livello). il drago non può ripetere quest’azione fino all’inizio del proprio turno successivo.
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Drago rosso antico
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