Magia
Attacchi con Incantesimo
Gli attacchi con incantesimo usano caratteristica da incantatore e competenza contro la Classe Armatura.

Dati rapidi
Descrizione
Gli attacchi con incantesimo usano caratteristica da incantatore e competenza contro la Classe Armatura.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Modificatore di attacco dell’incantesimo = modificatore della caratteristica da incantatore + bonus di competenza.
- Effettua il tiro contro la Classe Armatura del bersaglio e applica l’effetto indicato se colpisci.
- Un attacco a distanza con incantesimo subisce svantaggio se una creatura ostile non incapacitata si trova entro 1,5 metri e puo’ vederti.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
5.5
Effetto meccanico
- Modificatore di attacco dell’incantesimo = modificatore della caratteristica da incantatore + bonus di competenza.
- Effettua il tiro contro la Classe Armatura del bersaglio e applica l’effetto indicato in caso di colpo a segno.
- Distanza, copertura, invisibilita‘ e altre regole dei tiri per colpire si applicano quando pertinenti.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
Regole correlate
Concentrazione
Promemoria regola 5e / 5.5
Ottenere e Preparare Incantesimi
Promemoria regola 5e / 5.5
Livello degli Incantesimi e Trucchetti
Promemoria regola 5e / 5.5
Slot Incantesimo
Promemoria regola 5e / 5.5