Magia
Scuole di Magia
Le otto scuole classificano gli incantesimi e vengono richiamate da privilegi, effetti e requisiti.

Dati rapidi
Descrizione
Le otto scuole classificano gli incantesimi e vengono richiamate da privilegi, effetti e requisiti.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Abiurazione protegge, interdice o annulla; Ammaliamento influenza la mente; Divinazione rivela informazioni; Evocazione trasporta o richiama.
- Illusione inganna sensi e mente; Invocazione canalizza energia; Necromanzia manipola vita e morte; Trasmutazione modifica creature e oggetti.
- La scuola descrive la natura dell’incantesimo e puo’ essere richiamata da privilegi o altre regole.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
5.5
Effetto meccanico
- Le scuole sono Abiurazione, Ammaliamento, Divinazione, Evocazione, Illusione, Invocazione, Necromanzia e Trasmutazione.
- La scuola descrive gli effetti tipici dell’incantesimo ma non introduce da sola una regola aggiuntiva.
- Privilegi, talenti, oggetti e altri effetti possono fare riferimento alla scuola dell’incantesimo.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
Regole correlate
Concentrazione
Promemoria regola 5e / 5.5
Ottenere e Preparare Incantesimi
Promemoria regola 5e / 5.5
Livello degli Incantesimi e Trucchetti
Promemoria regola 5e / 5.5
Slot Incantesimo
Promemoria regola 5e / 5.5