Immondo
Sul Khatesh
Sul Khatesh è una creatura ufficiale 5e tratta da Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: veleno; contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici
Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato
Tratti
Resistenza Leggendaria (3/giorno)
Se fallisce un tiro salvezza, può scegliere di superarlo.
Resistenza alla Magia
Dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Maestra della Magia
Dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Costituzione per mantenere la concentrazione.
Incantesimi Innati
Intelligenza è la caratteristica da incantatore, CD 26 e +18 al tiro per colpire, senza componenti materiali.
A volontà: controincantesimo, individuazione del magico, individuazione dei pensieri, dissolvi magie, sguardo penetrante, palla di fuoco, fulmine, scudo.
3/giorno ciascuno: catena di fulmini, creare non morti, sogno, blocca mostri, suggestione di massa, scrutare.
1/giorno ciascuno: previsione, portale, parola del potere uccidere, teletrasporto.
Azioni
Multiattacco
Effettua quattro attacchi con Assalto Arcano.
Assalto Arcano
Attacco con incantesimo a distanza: +18 al tiro per colpire, gittata 36 m, un bersaglio. Colpo: 15 (1d10 + 10) danni da forza.
Bastone Magico
Attacco con arma da mischia: +12 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpo: 36 (5d12 + 4) danni da forza.
Cataclisma Arcano (ricarica dopo un riposo lungo)
Fa precipitare energia in tre punti diversi visibili entro 1,5 km. Ogni creatura entro 12 metri da un punto effettua un TS Destrezza CD 26, subendo 71 (11d12) da forza o metà; una creatura in più aree è colpita una volta sola. Ogni area diventa un campo anti-magia per 1 ora, che non influenza Sul Khatesh né i suoi incantesimi.
Cambiare Forma
Si trasforma magicamente in un umanoide, bestia o gigante con GS non superiore al proprio, o ritorna alla forma autentica. Conserva allineamento, punti ferita, Dadi Vita, linguaggi, competenze, Resistenza Leggendaria e caratteristiche mentali; le altre statistiche sono quelle della nuova forma, esclusi privilegi di classe e azioni leggendarie.
Azioni leggendarie
Attacco
Effettua due attacchi con Assalto Arcano oppure uno con Bastone Magico.
Assorbire Magia (costa 2 azioni)
Una creatura entro 36 metri che mantiene la concentrazione effettua un TS Costituzione CD 26. Se fallisce, perde la concentrazione e Sul Khatesh ottiene 5 punti ferita temporanei per livello dell’incantesimo.
Segreti di Follia (costa 3 azioni)
Una creatura visibile entro 18 metri effettua un TS Saggezza CD 26. Se fallisce, spende uno slot di 3° livello o inferiore e infligge 26 (4d12) danni da forza a ogni creatura entro 9 metri; se non ha slot adatti, è stordita fino alla fine del proprio turno successivo.
Descrizione
Sul Khatesh è una creatura ufficiale 5e tratta da Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
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