Immondo
Cambion
Cambion è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze ai danni: freddo, fulmine, fuoco, veleno; contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici
Tratti
Benedizione Immonda
La CA del cambion include il suo bonus di Carisma.
Incantesimi Innati
La caratteristica da incantatore del cambion è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 14). Il cambion può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:
3/giorno ciascuno: alterare se stesso, comando, individuazione del magico 1/giorno: spostamento planare (solo se stesso)
Azioni
Multiattacco
Il cambion effettua due attacchi in mischia o usa il Raggio di Fuoco due volte.
Lancia
Attacco con Arma da Mischia o a Distanza: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti, o 8 (1d8 + 4) danni perforanti se usata a due mani per effettuare un attacco in mischia, più 3 (1d6) danni da fuoco.
Raggio di Fuoco
Attacco con Incantesimo a Distanza: +7 al tiro per colpire, gittata 36 m, un bersaglio. Colpito: 10 ( 3d6) danni da fuoco.
Fascino Immondo
Un umanoide situato entro 9 metri dal cambion e che esso sia in grado di vedere deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 14, altrimenti è affascinato magicamente per 1 giorno. Il bersaglio affascinato obbedisce ai comandi pronunciati dal cambion. Se il bersaglio subisce qualsiasi danno dal cambion o da un’altra creatura oppure riceve un comando suicida dal cambion, può ripetere il tiro salvezza e, se lo supera, l’effetto per lui termina. Se il bersaglio supera il tiro salvezza o se l’effetto per lui termina, è immune al Fascino Immondo del cambion per le 24 ore successive.
Descrizione
Cambion è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
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