Livello 5
Blocca Mostri
Blocca Mostri e’ un incantesimo di livello 5 di ammaliamento: paralizza temporaneamente una creatura se l’effetto ha successo.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Tiro salvezza: Saggezza di una creatura entro gittata.
- Fallimento: il bersaglio e’ paralizzato per la durata.
- Ripetizione: il bersaglio ripete il TS alla fine di ogni suo turno, terminando l’effetto con successo.
- Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 5°.
- Uso: paralizza temporaneamente una creatura se l’effetto ha successo.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 27 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore sceglie una creatura entro gittata che è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti sarà paralizzato per la durata dell’incantesimo. Questo incantesimo non ha effetto sui non morti. Il bersaglio può effettuare un altro tiro salvezza su Saggezza alla fine di ogni suo turno. Se lo supera, si libera dall’effetto dell’incantesimo. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot superiore al 5°. Quando l’incantatore le bersaglia, le creature devono trovarsi a non più di 9 metri l’una dall’altra.
5.5
Effetto meccanico
- Tiro salvezza: Saggezza di una creatura entro gittata.
- Fallimento: il bersaglio e’ paralizzato per la durata.
- Ripetizione: il bersaglio ripete il TS alla fine di ogni suo turno, terminando l’effetto con successo.
- Slot superiori: +1 creatura bersaglio per ogni livello di slot sopra il 5°.
- Uso: paralizza temporaneamente una creatura se l’effetto ha successo.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 27 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore sceglie una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimane paralizzato per la durata dell’incantesimo. Alla fine di ogni suo turno, il bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l’incantesimo su di sé. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 5º.
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