Livello 1
Infliggi Ferite
Infliggi Ferite e’ un incantesimo di livello 1 di necromanzia: un attacco magico in mischia infligge danno necrotico al bersaglio toccato.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Tiro: attacco in mischia con incantesimo contro una creatura che puoi toccare.
- Colpo a segno: 3d10 danni necrotici.
- Slot superiori: +1d10 danni per ogni livello di slot sopra il 1°.
- Uso: un attacco magico in mischia infligge danno necrotico al bersaglio toccato.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Con questo incantesimo l’incantatore effettua un attacco in mischia contro una creatura entro la sua portata. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 3d10 danni necrotici. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, i danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1°.
5.5
Effetto meccanico
- Tiro salvezza 5.5: Costituzione di una creatura che puoi toccare.
- Fallimento: 2d10 danni necrotici.
- Successo: meta’ danni.
- Slot superiori: +1d10 danni per ogni livello di slot sopra il 1°.
- Uso: un attacco magico in mischia infligge danno necrotico al bersaglio toccato.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Contatto; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Una creatura toccata dall’incantatore effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d10 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1º.
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