Livello 4

Muro di Fuoco

Muro di Fuoco e’ un incantesimo di livello 4 di invocazione: crea una barriera di fiamme che divide il campo e danneggia chi la attraversa o resta troppo vicino.

Muro di Fuoco
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 4InvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 4
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Mago, Stregone
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 4
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Mago, Stregone

Effetto meccanico

  • Forma: muro lineare fino a 18 m oppure anello fino a 6 m di diametro.
  • Tiro salvezza: Destrezza quando il muro appare.
  • Fallimento: 5d8 danni da fuoco; successo: meta’ danni.
  • Lato ardente: una creatura subisce 5d8 danni da fuoco quando termina il turno entro 3 m dal lato scelto o entra nel muro.
  • Slot superiori: +1d8 danni per ogni livello di slot sopra il 4°.
  • Uso: crea una barriera di fiamme che divide il campo e danneggia chi la attraversa o resta troppo vicino.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore crea un muro di fuoco su una superficie solida entro gittata. Il muro può essere lungo fino a 18 metri, alto 6 metri e spesso 30 cm, oppure essere un muro circolare del diametro massimo di 6 metri, alto 6 metri e spesso 30 cm. Il muro è opaco e permane per tutta la durata dell’incantesimo. Quando il muro appare, ogni creatura nella sua area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. Se lo fallisce, subisce 5d8 danni da fuoco, o la metà dei danni in caso di successo. Un lato del muro, scelto dall’incantatore al momento del lancio dell’incantesimo, infligge 5d8 danni da fuoco a ogni creatura che termina il proprio turno entro 3 metri da quel lato o all’interno del muro. Una creatura subisce gli stessi danni quando attraversa il muro per la prima volta in un turno o vi termina il suo turno. L’altro lato del muro non infligge danni. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, i danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 4°.

5.5

LivelloLivello 4
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Mago, Stregone

Effetto meccanico

  • Forma: muro lineare fino a 18 m oppure anello fino a 6 m di diametro.
  • Tiro salvezza: Destrezza quando il muro appare.
  • Fallimento: 5d8 danni da fuoco; successo: meta’ danni.
  • Lato ardente: una creatura subisce 5d8 danni da fuoco quando termina il turno entro 3 m dal lato scelto o entra nel muro.
  • Slot superiori: +1d8 danni per ogni livello di slot sopra il 4°.
  • Uso: crea una barriera di fiamme che divide il campo e danneggia chi la attraversa o resta troppo vicino.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore crea un muro di fuoco su una superficie solida entro gittata. Il muro può essere lungo fino a 18 metri, alto 6 metri e spesso 30 cm, oppure essere un muro circolare del diametro massimo di 6 metri, alto 6 metri e spesso 30 cm. Il muro è opaco e permane per la durata dell’incantesimo. Quando compare, ogni creatura al suo interno effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 5d8 danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Un lato del muro, scelto dall’incantatore al momento del lancio dell’incantesimo, infligge 5d8 danni da fuoco a ogni creatura che termina il proprio turno entro 3 metri da quel lato o all’interno del muro. Una creatura subisce gli stessi danni quando lo attraversa per la prima volta in un turno o vi termina il suo turno. L’altro lato del muro non infligge danni. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 4º.

Incantesimi correlati

Abiurazione

Esilio

1 azione · 18 m

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

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