Incantesimi 5.5
Soffio del Drago D&D 5.5
Soffio del Drago per D&D 5.5: Livello 2 di Trasmutazione. Tempo 1 azione bonus, gittata Contatto, durata Concentrazione, fino a 1 minuto. L’incantatore…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Effetto: tocchi una creatura consenziente e scegli acido, freddo, fulmine, fuoco o veleno.
- Azione: il bersaglio puo’ esalare un cono di 4,5 m.
- Tiro salvezza: Destrezza; fallimento 3d6 danni del tipo scelto, successo meta’.
- Slot superiori: +1d6 danni per ogni livello di slot sopra il 2°.
- Uso: concede a una creatura consenziente un soffio elementale temporaneo da usare contro piu’ bersagli.
- Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata Contatto; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore tocca una creatura consenziente e sceglie acido, freddo, fulmine, fuoco, o veleno. Fino al termine dell’incantesimo, il bersaglio può usare la sua azione di Magia per esalare un cono di 4,5 metri. Ogni creatura nell’area effettua un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 3d6 danni del tipo scelto, mentre se lo supera subisce la metà di quei danni. Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 2º.
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